如今大型单机游戏配乐的制作水准,比起很多好莱坞大片来丝毫不逊色。而在三十年前,想给游戏配上如此优秀的音效,简直就是天方夜谭。
因为硬件设备的技术限制,能够顺畅的运行游戏已是万事大吉,重放CD级音质的配乐是无法支持的。在这样的前提下,音乐就需要进行实时地合成,所以就必须将基本的声音合成引擎植入硬件当中。而在这种条件下产生的音效,便是芯片音乐。
这种曾经只能在游戏中听到的音乐,因为人们对情怀、复古的需要而又一次流行起来
近藤好治是日本著名游戏公司任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他的代表作则是《超级马里奥兄弟》以及《塞尔达传说系列》。
《超级马里奥兄弟》的主题曲在世界上广为人知,至今仍是最知名的游戏音乐之一。这段音乐曾夺得2009年Billboard电话铃声排行榜的冠军。而它在流行文化中有标志性的地位,曾在超过50场音乐会上被演奏,用作电话铃声以及被不少音乐人混音和抽取来作曲
在Zedd的DJ生涯初期,他曾以《塞尔达传说系列》配乐的《勇者伝説》为主体,做过一首长达6分钟的单曲《The Legend Of Zelda》。
至今,你仍能在Zedd的电音秀上听到这首单曲。每当音乐响起,同时配合充满8bit风格的动画,依然可以掀起现场表演的小高潮。
目前位居“百大DJ”第一名的小马丁Martin Garrix,在为 E3 2016 游戏展的特别网络直播频道制作主题曲《Oops》时,十分应景的加入了8 bit元素。
单曲封面也让人一秒想到“超级马里奥兄弟”,据说小马丁在业余时间会去做一名游戏主播。
摇滚乐队林肯公园曾在2010年与Artificial Life公司展开合作,为公司所开发的一款手机游戏进行配乐。玩家将通过自己的努力逐级通关以夺回被抢走的音乐。
林肯公园还特意为该游戏制作了一首全新的主题曲《Blackbirds》,不过这首单曲并没有采用芯片音乐的处理方式。如果有机会玩到这款游戏,当听到耳熟能详的单曲变成8bit制式软萌配乐时,闯关也会是满满的动力吧。
德国的发电站乐队(Kraftwerk)在电子音乐史上的地位如同摇滚音乐史上的披头士。虽然他们没有芯片音乐的作品,但曾有一批粉丝用这种音乐形式,将Kraftwerk的著名作品重新制作向其表示致敬。其中不乏8-bit weapon、Covox等芯片音乐的个中好手。
日本三人乐队YMCK被称为日本Electro Pop救世主,他们以纯正的游戏音效和女主唱童音版的声线而闻名。
主唱Midori软萌的声线让他们作品显得更加可爱,而以摇摆爵士乐为主的旋律线让作品散发出慵懒闲适的迷人风采。
除了欧美以及日本,中国也有优秀的芯片音乐制作人。原名孙大威的Sulumi是中国新生代电子音乐的重要代表之一,曾创建厂牌"山水"(Shanshui Record)推动大陆地区电音发展。2008 年底曾应邀参加最大的 8bit 电子音乐节“ “BLIP FRSTIVAL 2008”。
统筹:孙腾 责编:雨点