
- 歌曲
- 时长
简介
《雷曼2:胜利大逃亡》游戏原声 时光倒流回到20世纪90年代,那个时候没有人知道神马是新一代的波斯王子,更不会有人知道那个执行暗杀任务的刺客,育碧(Ubisoft)就已经随着一个经典游戏人物而站在了事业高峰,那就是雷曼(Rayman)。这个看上去外表怪异肢体分离的游戏英雄在1995年开启了它的2D横版冒险之旅,而4年后的1999年,法国制作者们孤注一掷,决定开创一种新式游戏体验,这就使得雷曼可以带着它的伙伴们从原来的二次元世界穿越到了全部3D化的新世界——梦想林地(The Glade of Dreams)中,展开一场对抗由海盗头子铁胡子(Razorbeard)和他的机器海盗党羽的冒险。这个游戏几乎处处都是经典,从极高的游戏性到杰出的关卡设计,再到玩家要收集的999(其实有1000)颗能量果(Lums),无一不是匠心独到的创意体现。即便放到今天游戏中,《雷曼2:胜利大逃亡》(Rayman 2: The Great Escape)同样不失其色彩。 而游戏中另一个不可忽视的元素就是《雷曼2》的背景音乐,尽管游戏已经在多个平台多次重新发布,但原声碟却一直不见踪影。作曲家Eric Chevalier为《雷曼2》的20多个不同关卡和场景谱写了风格迥异的各色音乐,他的出色表现也同样在之后的续作《雷曼3:强盗入侵》(Rayman 3: Hoodlum Havoc)中得以呈现。在游戏过程中,游戏音乐几乎是气氛调动的高手,在每个场景初露端倪的时候带来了极佳的代入感,在战斗时候所体现的紧张感,各种各样难以书之于纸的感觉完完全全通过音乐的表现张力得以传达给玩家。 音乐的整体没有过多华丽修饰和重弦乐,而是逐步巧妙地增加声音的层次和使用的乐器,使得玩家有意无意中接受了游戏各个关卡独一无二的气氛设定。《雷曼2》的原声所体现的是游戏的本质——玩乐,找到了游戏设计的初衷,整体听起来富有色彩感与韵律。不管是电子合成的音效、经典主题、浓重的打击乐,还是偶尔出现的摇滚风,Chevalier总能将它们放到了最合适的位置,创造了一个堪称经典的音乐作品。而这些作品在国外GOG网站(http://www.gog.com/)再次发行该游戏时,通过数字下载的方式,终于带到了玩家面前。