简介
——远游山川,星河在天。萤火虽小,愿为其芒—— “越是昏暗的夜,星星就越是美丽。” 鸣沙城,战乱纷争之中,为石林所庇的一方净土。 桑启出生于这与世隔绝的山谷之国,和其他孩子一样,从小就是在萤火祖树下听着外面的故事长大。但有一天,先祖日记本里所记载的故事都已讲完,为了将新的故事带回家乡,他带上先祖的日记本,腰挂父亲做的小木剑,偷偷穿过石林迷阵,去到了外面的世界。他独自一人行走在云中诸国,沿途记录下许多有趣的故事,还只身前往千窟城,去探寻那里记载的文明长河。但他却误入了千窟壁画,等他再次出来时,发现外面竟已过去了数百年,曾经的繁盛绿洲都已尽成荒漠。他迫切地想要回家,历经艰辛,却发现家乡已在岁月的流变中自然消逝,曾经欢声笑语的山谷之国,如今已空空荡荡,就连萤火祖树也已苍老枯萎。 “古书里记载,萤火,一名耀夜,一名景天。” 曾经,当鸣沙的长辈们围着篝火讲起先民的故事时,隐匿在神树之中的萤火虫们就会纷纷出现,环绕在整个鸣沙,璀璨流光,宛如一个安憩的梦境。风吹拂过山岗和风铃,簌簌低语,那是云中唯一能媲美天上星河的景象。每当故事被讲起,藏在桑叶下的萤火就会环绕四周,因而鸣沙人也相信,这里的人们故去后,也会化作山间的萤火,陪伴在亲人身边。 音乐设计上,我们希望在保留云中赛年音乐配器框架的基础上,着重渲染温柔治愈、充满希望,以及因家乡消逝而带来的一丝思乡与怀旧的情感。为此我们特别邀请到了作曲家古川毅先生来为我们创作桑启的英雄主题音乐。 进入游戏听到的第一首大厅音乐《桑木为引》中,我们用童声哼唱引入,随着定音鼓带入持续的弦乐断奏的律动,哼唱的旋律随着音乐的推进不断在弦乐和木管等各个¬声部复现,想表达一种故事传唱的概念。庞大的弦乐团细腻的强弱动态表达,配合6/8拍的律动,想表现桑启御风飞行、游历云中的画面感。 一局游戏结束后重新回到大厅,会听到主题旋律的安静版变奏《星垂平野》。这首音乐则以温柔的弦乐声部之间具有对话感的旋律为主导,辅以竖琴刮奏、钢琴、钢片琴、钟琴等乐器的点缀,来表现萤火的聚集与温柔的陪伴。希望给玩家带来一种漫步在萤火之中的温暖浪漫,营造出鸣沙城在云中“唯一能媲美天上星河的景象”。带有一丝沉重与孤独感的大提琴旋律线条,想表现昔日美好已经成为历史一页的遗憾。 《满山风起》是大厅音乐《桑木为引》的特别改编版。在这个版本中,我们大幅减少了打击乐和弦乐断奏的运用,只保留了简单清澈的核心旋律。 “人生总会经历失去,真正的勇敢,是敢于和过去告别,还能怀揣希望,继续向新的远方出发。” 【创作名单】 作曲/编曲:古川毅 (Takeshi Furukawa) 音乐设计/监制:张璟 @TiMi Audio 管弦配器:古屋沙樹 (Saki Furuya) 演奏乐团:Synchron Stage Orchestra 梆笛:孙源 英国管:Kristin Naigus 吉他/西洋扬琴:Ken Belcher 指挥:Bernhard Melbye Voss 录音棚:维也纳Synchron Stage 主音频工程师:Bernd Mazagg Pro Tools操作师:Tristan Linton 音频技术:Roland Tscherne 乐谱整理:Stefan Höll 乐团经纪:Marton Barka 乐团统筹:Josy Svajda 童声合唱团:Pueri Gaudentes Praha Choir 童声独唱:Andrej Žukov 合唱指挥:Jan Chalupecký 录音棚:布拉格CNSO Studio 合唱录音师:Jan Kotzman 音频工程师:Čenda Kotzmann 合唱经纪:Zdeňka Pelikánová 混音:Steve Kaplan 母带:Patricia Sullivan at Bernie Grundman Mastering 合作统筹:杜嫚妮 @TiMi Audio Savina Ciaramella (Executive Producer) Allison Wright Clark, Elizabeth Paich, Justin Rosin (Formosa Interactive Team) 专辑支持:杜嫚妮 @TiMi Audio 专辑管理:吴莎 @TiMi Audio 出品:TiMi Audio Lab,天美L1工作室