- 歌曲
- 时长
简介
Soundest影视游戏音乐工作室为各游戏公司制作的游戏音乐,音版权问题,故定时添加噪音,请知悉 1.Abandoned Factory(Epic Orchestral/Background Music) 用途:废弃工厂的战斗音乐。 描述:被光能星人占领的工厂,到处是改造人类的器械,从旋转的风扇里不断扇出蒸汽,各类机械还在远处间断的运作轰鸣。 要求:Brian Tyler 风格管弦乐。 —————————————————————————— 2.Lava(Epic Orchestral/Background Music) 用途:战斗音乐。 描述:火山战斗场景,到处是熔岩和岩浆,岩浆还不断冒着泡和热气,给人炎热难耐的感觉。 要求:Brian Tyler 风格管弦乐。 —————————————————————————— 3.Lightland(Epic Orchestral/Video Music) 用途:游戏宣传视频音乐。 描述:为画面配音乐。 要求:宏大管弦乐。 —————————————————————————— 4.Great Gesert(Exotica World/Background Music) 用途:地图背景音乐。 描述:沙漠大世界,玩家所在时间比较长的场景。 要求:节奏应舒缓,可反复听不疲劳,体现沙漠西域风情,希望能有人声片段。 —————————————————————————— 5.Symptom(Electronic Ambient/Background Music) 用途:弱战斗音乐。 描述:气氛比较阴暗的场景。 要求:电子音乐。 —————————————————————————— 6.Tabue(Electronic Ambient/Background Music) 用途:弱战斗音乐。 描述:气氛比较阴暗的场景。 要求:电子音乐。 —————————————————————————— 7.Darkxy(Epic Orchestral/Background Music) 用途:副本战斗音乐。 描述:使用在较阴郁的场景,如盘丝洞,地府等。 要求:日式元素,黑暗风格。 —————————————————————————— 8.The Step To The Haven(Exotica World/Background Music) 用途:通天道场景音乐。 描述:静、低沉、随时发生任何事。 要求:合整体音乐的风格设定,音乐需要安静,低沉,预示的危机的氛围。 —————————————————————————— 9.The lost kingdom(2 Man 2 Piano/Theme Music) 用途:场景主题音乐。 描述:这里的子民被整个大陆遗忘,城市保持着最本真质朴的格局。自然与建筑行程和谐共生的状态,原始的宗教信仰和崇拜更是根植于人们的内心。这是一座拥有着信仰力量的都城,更是一座大气磅礴能直视天地宇宙洪荒变幻的魅力古城。 要求:使用古老乐器,人声,淡淡忧伤的音乐氛围。 —————————————————————————— 10.Base Cave(Ambient/Background Music) 用途:第一人称射击游戏地图背景音乐。 描述:基地洞穴场景是Boss所在地,较阴暗。 要求:弱化旋律感,偏重氛围。 —————————————————————————— 11.Desert Oasis(Ambient/Background Music) 用途:第一人称射击游戏地图背景音乐。 描述:绿洲场景是位于沙漠场景中的一小部分,虽然有一些生机,但整体还是荒凉的。 要求:弱化旋律感,偏重氛围。 —————————————————————————— 12.Cosmos(Electronic Ambient/Background Music) 用途:科幻游戏宇宙大地图背景音乐。 描述:宏伟、寂寥、神秘而深邃的宇宙。科幻。 要求:科技感和电音元素居多。 —————————————————————————— 13.Space Fortress(Orchestral/Background Music) 用途:科幻游戏城市内背景音乐。 描述:出现该音乐的场景为一个高科技的太空军事基地。 要求:史诗感。 —————————————————————————— 14.Death Loop(Easy Listening/Theme Music) 用途:角色主题音乐。 描述:故事开始回忆该角色跳楼自杀时的音乐。背景是大学校园,春天的傍晚。娓娓道来那种忧伤的感觉;同时夹杂一点异样。感觉娓娓道来之中还有隐藏巨大感情。 要求:忧伤,娓娓道来,异样,隐情。