Cyberpunk:科技末世暗黑风摇滚

简介

2020年12月10日由CD Projekt Red开发的游戏大作《赛博朋克2077》在经过一段长时间的预热后,终于正式发售。赛博朋克也成为网上的热门话题。 赛博朋克(Cyberpunk)文化在最近这些年越来越受到人们的关注。而人们关注赛博朋克的一个重要原因,就是被它所描绘的未来世界图景以及反思人性、科技与资本之间相互关系的精神内核所吸引。 赛博朋克科幻文化充满着对人类未来发展图景的忧思。因为我们无法准确预测未来,无法知道未来到底会发生什么,所以,在面对当今世界的科技垄断资本越来越能在润物细无声中控制我们每一个人的现象时,那种洛夫克拉夫特式的、出于人类本能的对于未知的恐惧,才让赛博朋克式的忧虑成为一种极具特色的文化现象。只不过,这种洛夫克拉夫特式的对未知的恐惧从不可名状的宇宙邪神,变成了失控的资本、科技巨兽。Punk这个词在16与17世纪时有“性工作者”的含义,是非常明显的辱骂与贬低。后来,随着词义的演变,渐渐有了“废物”、“劣等的”、“极坏的”、“没有价值的”这些意思,反正一直就不是什么好词。所以,在最开始,这些年轻人在听到有人嘲讽他们是Punk时,非常不开心。但这些年轻人毕竟就是代表着反叛、代表着与众不同,他们在后来也自嘲一般地接受了“Punk”这个称呼。由此,“朋克音乐”这个命名才算固定了下来。 与此同时,Punk这个词本身也因为朋克音乐而被赋予了新的内涵,在特定的文化形式下,它不再是一个骂人的词汇了。 我们再把目光转到当时搞朋克音乐的年轻人:或许,外表癫狂不羁的他们,以主流与传统社会的眼光来看,是颓废的、叛逆的、非主流的、不务正业的,但是,就在这癫狂不羁外表下,却蕴含着对腐朽僵化的反叛、抗争与不愿对黑暗低头屈服的积极内核。而这些积极的特质,也注入到了后来的赛博朋克文化中。

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