大神

大神

简介: 基本内容:<br/>想成神者,请回应、<br/>汉字:大神<br/>拼音:da shen 。<br/>这里说的大神并非格斗游戏中的大神。而是对网络写手的最高称谓,是种荣誉。<br/>网络写手,或者说是网络作家。是一批活跃与各大文学网站的写手,主要有职业和业余两种。而这些写手活跃于网站的主要目的,便是小说。<br/>写手在网站上传自己创作的小说。在该写手经过了几部小说所积累的人气,以及读者的肯定之后。便会被称谓‘大神’<br/>目前,我个人所知,或者认为的大神有:血红、唐家三少、我吃西红柿、天蚕土豆、跳舞等等。<br/>大神: 我这里讲到的是一种游戏术语,即DOTA、LOL中操作意思比较强悍的那种人,大家都叫他大神。也是对DOTA、LOL达人的终极赞美。<br/>大神是指在某个方面能力特出的人才<br/>【名称】:大神<br/>【拼音】:dà shén 【注音】:ㄉㄚˋ ㄕㄣˊ 【解释】:(1).尊神。 【出处】:《周礼·春官·肆师》:“类造上帝,封大神,祭兵于山川。” 郑玄 注:“大神,社及方岳也。” 【示例】:《左传·僖公二十八年》:“不协之故,用昭乞盟于尔大神以诱天衷。” 【解释】:(2).大治。 【出处】:《荀子·王制》:“故天之所覆,地之所载,莫不尽其美,致其用,上以饰贤良,下以养百姓而安乐之。夫是之谓大神。” 王先谦 集解引 郝懿行 曰:“《释诂》:‘神者,治也。’然则大神谓大治。” 【新解】:最近流行的暴雪公司推出的魔兽争霸的RPG地图Defense of the Ancients(DOTA)中,广大Fans对那些操作娴熟、意识NB的神级玩家的敬称。如:Vigoss、KuroKy、Loda、Feb_29(NorthGod)...这些广大玩家心目中神一般位置存在的人``` 不过在现代来说,大神也可以指比较愚蠢或者反应比较迟钝的人,在现在一般的网游竞技类游戏中常用于骂指一些操作生疏的人。<br/>DOTA 中比较犀利的队员也叫大神 说明此人玩英雄已经出神入化<br/> Okami:<br/>游戏评分: 5.1 <br/><br/>由 Ready at Dawn 工作室移植、CAPCOM 预定 4 月中推出的独特水墨画风 Wii 动作冒险游戏《大神(Okami)》,日前释出了大量新游戏画面,供玩家参考。 《大神》是现已解散的 CAPCOM 子公司 Clover Studio 于 2006 年 4 月推出的 PS2 动作冒险游戏,以日本古代神话与民间传说为题材,并采用独特水墨风格 3D 绘图。 Wii 版《大神》完整收录 PS2 原作内容并加以强化。画面部分由原本的 480i 提升为 480p,并支援 16:9 宽荧幕显示。操作部分则配合 Wii 遥控器的动态感测与光学指标功能,让玩家能以更直觉体感的方式来进行关键的“挥毫”操作以及动作解谜玩法。 <br/>玩点:WII版本的依然保留了朴素的水墨画风格,从游戏中的人物形象,到场景中的一花一木,一山一河,无不透露着清新淡雅的味道.这是3D建模的游戏所不能带来的飘逸感,也是次世代游戏中至今为止仅有的一款水墨风格的作品.翠绿的树,在大神经过的时候会不时地摇动;坚硬的石,在大神的脚底永远焕发着活力.画面简朴而不单调,从色彩的变化就能看出.当游戏进行到不同阶段,不同场景的时候,玩家眼前展现的永远是深邃的画面和丰富多彩的场景。<br/>缺点:游戏的画面也不会总停留在山水角度上.当大神遇见苏神和断神时,游戏中会出现3D化效果的场景.而当玩家需要用神笔绘画或者杀敌的时候,画面又会静止下来,玩家能够看到的是单纯的颜色.真正对本作有体会的玩家。<br/> 游戏:<br/>平 台 PS2 Wii NDS 类 型 动作冒险 上市时间 2006.4.20 (PS2) 2008.4.15(Wii英文版) 2009.10.15(Wii 日文版) 2010.9.30(NDS《大神传:小小太阳》) 开发公司 CLOVER STUDIO 发行公司 CLOVER STUDIO CLOVER STUDIO人员从CAPCOM出来后成立了CLOVER STUDIO。<br/>《大神》是一款非常另类的ACT游戏。特别是CLOVER STUDIO为玩家设定的水墨画式的游戏风格,此游戏的画面以特殊的水墨着色法所构成,呈现出日式水墨画独特的风格与笔触,让我百看不厌。游戏的解谜部分很有趣,另外也存在着不少隐藏要素。<br/>《大神》是一款以“疗伤( Healing )”为主题的游戏,故事背景为被妖怪所支配,失去缤纷色彩而了无生机的世界,玩家将要操作以日本神话中的太阳神“天照”为名,背上背有日本三神器之一的八咫镜的狼为主角,打倒敌人,让世界重新回复为生意盎然的彩色世界。有别于一般游戏的拟真风格或者是卡通风格,本游戏的画面以特殊的水墨着色法所构成,呈现出日式水墨画独特的风格与笔触,由本次所公布的动画影片中可以欣赏到宛如会动的水墨画般的游戏画面演出,加上充满和风的配乐,交织成这款风格独特的作品。<br/>Clover Studio是一个个对游戏有独特的见解的著名制作室,曾经制作过饱受好评的动作游戏《红侠乔伊》,想必玩过这一作的玩家现在还对它印象深刻吧。正因为如此,Clover Studio的动作游戏《大神(Okami)》,这款日本水墨风格的游戏,一经公布就受到各方关注。日前,日本权威游戏杂志《FAMI通》对包括了本作在内的近期游戏做了评分,《大神》获得了39分的绝高评价进入白金殿堂。今日,这一备受期待的大作终于与各位玩家见面了。<br/>游戏故事背景为古代的日本,叙述化身为狼的日本众神之首太阳神 天照,为了拯救被妖怪 八歧大蛇 诅咒而失去生命力的凡间世界,而背着神器‘八咫镜’下凡而来,寻找散布于世界各地,具备神奇力量的 13 只‘画龙’,运用其神奇的‘笔调’之力,来突破障碍难关、解决百姓们的困扰,藉以强化自己的能力,打败各种危害世间的妖魔鬼怪,将大地恢复为原本生意盎然的缤纷彩色世界。<br/>游戏采用前所未见的日本传统水墨画风格 3D 绘图方式,将静态的水墨画巧妙地转化为生动灵活的动态游戏画面,并运用水墨画的笔触来进行各种解谜与战斗,充分发挥水墨题材的独特创意。<br/>由于天照是一位神,因此在游戏中他的能力也并非凡人所能及,他的力量来自于信仰他的人们。游戏中等级的提升有两方面:一方面:人们信仰的力量,在游戏中玩家会遇到很多NPC,这时玩家就需要倾听并且实现这些NPC的愿望就会提升人们对“天照”的信仰程度,然后就会提高声望等级。另一方面:恢复世界的生命和色彩同样可以提高声望。游戏中日本水墨风格的画面并非故弄玄虚,这样的画面风格主要是为了奠定游戏的基调,并且让玩家在游戏过程中放松下来欣赏美丽的风景,而不是仅仅为了过关而横冲直撞。<br/>水墨的画面风格、独特的画笔系统、强大的恶搞精神都使本作获得了全球玩家的一致好评。很多玩家都认为本作的系统比较适合以操作创意取胜的DS和Wii,而从今年年初,相关移植的传闻也就一直没有中断。<br/>在今年七月份,Capcom著名制作人稻船敬二曾出面辟谣说“移植的问题已经考虑过了,但这不是件容易的事,我们暂时还没有相关的计划。”不过在昨天于伦敦召开的新闻发布会上,除了《街霸4》的震撼公布外,《大神》移植Wii的消息也被正式披露。<br/>有《生化危机4》的经验做基础,相信Capcom这次移植《大神》将获得比当初PS2版更好的口碑和收益。<br/>“当我们开始制作《大神》的时候Wii还没有出现,我们对于Wii没有任何的了解。如果在我们开始设计《大神》的时候Wii已经出现了,我们就会考虑根据其手柄制作些东西。很难说出是怎样制作的,但是《大神》和PS2确实配合的很好。我同意你所说的,用Wii的手柄进行游戏中的画笔系统会很有意思,《大神》的核心是一款动作冒险ACT。<br/>“无论是否打算举着Wii的手柄花几个小时玩一款这样的ACT,除了画笔系统,还要有其他事情需要去考虑。现在拿起手柄你就能玩到这款游戏,而且它和PS2的系统配合巧妙。我承认Wii手柄会让画笔系统更加出色,不过如果我们在Wii上开发游戏,就要做出与之前我们在PS2的作品截然不同的游戏。”<br/>——“大神 ”创作工作室——Clover进行的最后一个访谈中对《大神》移植Wii的看法<br/>2010年《大神》将登陆任天堂掌机DS平台,发售时间确定为9月30日,玩家将扮演“天照神”的幼小形态白狼。<br/> 游戏操作:PS2版左摇杆(L3)控制人物方向,右摇杆(R3)控制视觉镜头。其中R3按下去为镜头复位。○键:确定/对话/吼叫/发动技能神业·无礼或神业·无礼讲(战斗中,需学习技能)×键:取消/跳跃,如果跳到墙壁上的话再按一次则为扶墙跳跃。另外学习二段跳技能后可在空中再按一次实现二段跳。△键:挖掘/叼起物品/副技能(战斗中)□键:冲刺,会获得一级加速,空中可/攻击(战斗中)L1:按住的话,视觉变更为第一人称,松手复原。L2:查看地图。R1:使用笔调系统。R2:学习回避技能后发动回避(会获得一级加速)Start键:进入游戏菜单(道中扇)。Select+Start:进入系统菜单。另外,游戏中加速总共有两级。<br/> 游戏系统:本作系统主要分成战斗部分以及解谜冒险部分。而其中的笔调系统是贯穿两大部分的重要系统,无论是剧情推动还是战斗解谜都不可或缺。<br/> 三种神器:<br/>天照所操纵的三种基本武器,分别是镜、剑、勾玉,都是源于日本神话中的三神器以及十神宝。其中部分镜与剑都是同一物品的不同称呼,但游戏中当成不同的道具来处理。介绍时括号中内容为对应物品。 武器一次可以装备两件,分别有表神器与里神器两栏。而根据装备的不同,其对应天照的主攻击和副技能发动方式也会不同。而表神器里神器同时为一种道具时则能力加强,比如同时装备剑攻击力上升,同时装备勾玉的话射击间隔会变得极短。<br/>另外,使用道具可以强化装备,但每个装备都只能强化一次。镜镜装备在表神器的时候为三连攻击,学习技能后最多可以五连击。里神器的时候为防御反击技(抵挡住敌人攻击,并对小型敌人发动投技)剑剑为表神器时与镜类似但攻击力更强,可蓄力,并且最多可以学习到四段攻击。里神器装备时为另一种蓄力攻击方式。勾玉勾玉为表神器时是距离广、速度快、攻击多段的鞭子式攻击,但单次攻击耗血少。装备在里神器时为射击。<br/>
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