英雄联盟

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外文名:League of Legends 别名:撸啊撸、lol 制作人:Steven Snow,Travis George 总监:Tom Cadwell,Shawn Carnes 编剧:George Krstic 开发商:Riot Games 发行商:Riot Games 游戏类型:MOBA 游戏平台:Microsoft Windows、Mac OS X 玩家人数:多人 发行日期:美服:2009年10月27日,国服:2011年9月22日 游戏画面:3D 分级:T(ESRB) 12(PEGI) 简介:《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。 游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 荣誉记录:2015年 威比奖人民之声奖"最佳赛事播报"(S4总决赛) 英国BAFTA(影视艺术学院奖)"最佳持久游戏" 美国电影音效剪辑协会"金胶奖-游戏动画类"(S5赛季宣传片:新的曙光) 2014年 IGN评选十年内最佳pc游戏top25中位列12 2012年 2012 金翎奖"玩家最喜爱的十大网络游戏"、"最佳境外网络游戏" 2012 PC-WORLD"最佳免费娱乐服务和应用程序" GDC 2012"最佳社区关系"、"最佳在线游戏" 2011 年 2011 LEVEL杂志"最佳在线游戏" 入围2011GamePro"年度最佳游戏"top15 2011PC-Gamer"年度更新游戏奖"、"年度最佳游戏奖" 2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游" 2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游" Game Spy玩家投票"2011年度多人竞技游戏" 2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏" 2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏" 2010年 2010 金摇杆奖"年度最佳网络游戏" GDC 2010"玩家最佳选择"、"最佳网络游戏开发技术"、"最佳网络游戏视觉艺术"、"最佳网络游戏设计"、"最佳新网游" IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖 2009年 Game Spy玩家投票年度最佳PC游戏 游戏系统:匹配系统 匹配系统的目的如下,优先级从高到低: 保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。 创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。 无需等待太久就能找到对手进入游戏。 匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。 天赋系统 LOL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为18点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。 符文系统 符文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。 符文有四种颜色,分别是印记(红)、符印(黄)、雕文(蓝)和精华(紫),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。 针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,您也是可以考虑进行其他更加细化、更加优秀的符文配备方式,这也是符文系统带给所有英雄联盟玩家的游戏乐趣。 召唤师技能 召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。 召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。 排位赛 当你的账号到达30级,并且拥有至少16名英雄,就可以参加排位赛了。 预选位模式: 与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的3,4,5楼进行ban人,可ban6名英雄;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1楼选人,再轮到红色方2楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。 天梯段位: 游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。 段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。 好友系统 在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。 空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。 忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。 观战系统 当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。 海克斯科技战利品库 参与完成匹配游戏,就有机会获得“海克斯科技传送门”及“海克斯科技符石”,使用符石开启传送门,收集英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片、召唤师图标碎片等道具,道具碎片可升级成为该道具对应的非期限版。 使用某英雄在游戏对局中获得S-、S或S+评价,或预组队的好友中有人获得S-、S、S+评价,即可获得该英雄奖励的免费传送门。每个赛季每个英雄仅奖励一次。在完成一局游戏对局后,将有机会获得免费符石碎片奖励。3个符石碎片可合成为1个完整的符石。1个符石可开启一个传送门,发现惊喜奖励。奖励内容包含英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片及召唤师图标中的一项。游戏商城也会不定期开放销售传送门与符石。 通过升级、融合、分解、解锁等操作,收集属于你的道具奖励: 升级:英雄碎片、皮肤碎片及守卫皮肤碎片,可以通过消耗一定数量精萃,升级为该道具对应的非期限版;精萃分为蓝色精萃与橙色精萃,蓝色精萃可用于英雄的升级,橙色精萃可用于皮肤、守卫皮肤的升级。 融合:三个同类型的道具或道具碎片,可以融合为一个新的同类型非期限道具。 分解:道具及道具碎片,可以分解为精萃,用于其他道具碎片的升级消耗。英雄可分解为蓝色精萃,皮肤与守卫皮肤可分解为橙色精萃。 解锁:升级后的道具可领取至当前大区的召唤师角色账户内,解锁该道具的永久使用资格;碎片道具可激活至当前大区的召唤师角色账户内,解锁该道具的7天使用资格。 地图/模式:游戏地图: 召唤师峡谷(5V5,经典模式) 英雄联盟地图 英雄联盟地图(4张) 扭曲丛林(3V3,经典模式) 嚎哭深渊(5V5,极地大乱斗) 过往地图: 试炼之地(曾为SOLO地图,现已不可使用) 水晶之痕(5V5,统治战场,已于2016年3月7日移除) 游戏模式: 经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。 统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。 极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。 六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。 无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。 末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。 飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。 魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。 克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。 镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。 黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。 互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。
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