荒野兵器 (Wild.Arms.Advanced)

荒野兵器 (Wild.Arms.Advanced)

简介: WILD ARMS:中文名称:荒野兵器英文名称:WILD ARMS <br/> 日文名称:ワイルドアームズ <br/> 游戏编号:SCPS-10028 <br/> 制作厂商:MEDIA VISION <br/> 代理发行:SCEI <br/> 游戏类型:RPG <br/> 载体容量:CD×1 <br/> 对应机种:PlayStation <br/> 游戏版本:日本版 <br/> 发行日期:1996年12月20日 (美版1997年4月30日) <br/> 游戏人数:1人 <br/> 记忆格数:1格 <br/> 对应周边:无 <br/> 零售价格:5800日元(不含税) <br/> 这是个由守护兽所庇护,自然资源丰沛,绿意盎然的大地世界法尔盖亚(ファルガイア)。 <br/> 然而,由于受到传说身体是由钢所构成的魔族的遽然入侵,守护兽力量丧失,绿原逐渐消逝,大部份的草原变成了荒野…… <br/> 经过1000年后。人们在荒野之中,建立了与过去的法尔盖亚完全不同的崭新文明。 <br/> 但是,世界又即将被不祥的黑云所覆盖。 <br/> 因为传说中的魔族复活了,正伺机将法尔盖亚据为己有! <br/> 在此,有3名因坎坷命运的牵扯而挺身背负起世界的未来的年轻人。 <br/> 他们在对于彼此的存在和自己的将来全然无知的情况下,正要各自展开旅程…… <br/> 现在,在这个已变成荒野的世界,命运之轮将开始启动! <br/> 开场映入眼帘的是金黄色的西部独有的浪漫景色,紧接着便是我们的女主角面对卑鄙的敌人的怒吼(mm声音挺可爱的),配上激情昂扬的西部背景音乐和优柔的唯美画面,wild arms已经征服了我的心让我很有信心的感觉到不愧是SE的大作并玩下去。 <br/> 本作主的女人公,率领着建国骑士团“布兰克伊泽尔”的17岁少女。正值花季年龄却肩负着与年龄不相符的重任,但她却把这样一个沉重的命运埋在心中。<br/>职业介绍<br/>泛用职业: <br/> ウォ—ヘッド:物理攻击强化,盾装备可。 <br/> スペルキャスタ:魔法攻击强化,可用4属性魔法攻击 <br/> ファンタスティカ:可使用辅助行魔法,可破坏障碍物 <br/> ガジェッティア:道具效果强化、可携带更多道具、可对我方其他人使用道具 <br/> エスコ—トベッセル:物理防御力与攻击技能强化职业,但行动速度减慢 <br/> セイクリッドセイバ—:魔法防御力强化,可使用治愈、异常状态回复魔法 <br/> ワンダ—シ—カ:利用技能探看隐藏的宝物,道具可更换和强化 <br/> ジオニックル—ラ—:能远攻,速度快,能封锁敌人移动<br/>序 章<br/> 故事发展基本按照感叹号的地方进发就是了,过程中有些自由战场可以随便进入,可以在里面练练级,Act.1-4后就可以雇用渡鸟了,刚开始都使些低级职业,建议练级存钱,雇渡鸟的时候等级买到最高吧。 <br/> 我方配置:ケラリツサ、フィァ-ス <br/> 敌方配置:ルバ-ト、杂兵*4 <br/> 成功条件:敌全灭 <br/> 失败条件:我方全灭 <br/> 非常简单的一关,ルバ-ト会自己逃走的,所以只要对付剩下的4名杂兵就可以了。 <br/> 2nd IGNITION:发行日期:日版1999年9月2日 美版2000年4月30日 <br/> 在过去,传说着法尔盖亚(ファルガイア)曾经历被火焰染成红色的灾祸。 <br/> 由大地延伸出去的火焰,就连天空也被无情的烧尽。 <br/> 星球的未来被卷入燃烧殆尽的漩涡中。 <br/> 人们几乎对这生存的危机不抱希望。 <br/> 唯一的可能性,‘剑之圣女’ <br/> 出身于无名贵族的她接受着守护兽之剑‘亚加德拉姆(アガ-トラ-ム)’之声的引导。 <br/> 而无法再度振作的人们也只能将希望放于圣女的剑上,相信着未来。 <br/> 得到剑的第7天晚上 <br/> 随著光之奔流的吞没,和所有的灾祸之焰一同 <br/> 圣女从法尔盖亚消失了 <br/> 残留下的只有深深插入大地的‘亚加德拉姆’而已…… <br/> --------时光流逝 <br/> 不知不觉中 <br/> 守护兽之剑‘亚加德拉姆’已被当作权势的象征 <br/> 圣女的战争,人人皆知 <br/> 她成为世人们的传承之一深深刻于人心 <br/> 但是人们, <br/> 浑然不知过去的传承正意味著现在与未来…… <br/> Advanced 3rd:发行日期:2002年3月14日 美版2002年10月15日 <br/> 游戏承袭了先前的系统,使用可爱的CG图样来表现游戏。游戏开头的CG动画也十分美丽。游戏中,采用60 Frames的表现方式,让主角在动作上能够更加的丰富。而至于RPG游戏中,最重要的对话系统,‘Wild Arms 3’采用了‘关键字系统’,当玩家与NPC角色对话时,针对重点字的部分,玩家们可以选择并加以询问,不会漏掉任何重要的剧情! <br/> 战斗部分,玩家们当然可以看到美美的战斗画面啦!只是当玩家在平原上移动到一半时,角色的头上出现惊叹号可别讶异唷!那表市附近有敌人正在接近玩家,是否要战斗,玩家们可要用点技巧!在战斗中,新增了骑乘物战斗,当玩家骑著马匹碰到敌人,便可以骑著马进入战斗!至于差别..玩家用双眼来证实吧! <br/> Altercode:发行日期:日版2003年11月27日 美版2005年11月15日 <br/>3位〝候鸟〞所交织出的动人故事!<br/> 3位主角有著各自不同的目的,进而一起成为人称〝候鸟〞的冒险家,在荒漠化的大地与遗迹中进行冒险!系列作第一款作品重新制作!在3位主角面前等待著的究竟会是?<br/>经典的第一款作品完全重新制作<br/> ! <br/> 以高水准的开场动画以及独特的世界观著名的WILD ARMS系列,在3之后推出的作品,竟然是将第1款作品大幅增加内容并重新制作!3位成为人称〝候鸟〞的冒险家的主角们,随著在逐渐荒漠化的大地探险,进而发现足以影响世界命运的古代遗迹秘密。号称解谜水准最高的第1款作品,使用在3之中所开发的最新技术重新卷土而来,全3D的感觉相信比起以前的2D风格更有不同的味道。<br/>大幅新加的剧情与新角色<br/> 本作品之所以几乎可以当做是全新作品来看,原因是内容的变更程度相当广泛,已经无法跟旧作之间画上重制版的等号。首先除了因为完全3D化带来的角色造型风格的变化之外,剧情事件大幅增加且故事的流程也有前后顺序的变更,会让玩家觉得有明显不同的感受。再者就是加上了旧作所没有的3位新角色,以及收录了语音,整体的丰富程度不可同日而语。另外由于系列中的全新作“4”也同时在制作中,跟本作似乎也有互相连动的设计,这些都是能让玩家们好好期待的。<br/>本作特色<br/> ・本作为WILD ARMS系列第一作的改造版 <br/> ・WILD ARMS Alter Cord:F的F是 <br/> [Fake]:制作小组完成第一作后所构思的新作品,内容与第一作相似度极高但是是一个全新作品 <br/> [First]:以全新游戏内容来面世 <br/> [Fourth]:由系列推出时间来看此作是系列第4作 <br/> ・人物角色由系列第3作的角色设计者重新设计 <br/> ・此作为系列前3作的集大成作品,是未来系列作的一个里程碑 <br/> 4th Detonator:发行日期:日版2005年3月24日 美版2006年1月10日 <br/> 13 岁的少年,展开未知的旅程… <br/> 游戏的主角是生活在海洋上某个不知名避难地里的 13 岁少年裘德(Jude)。某日他亲眼目睹一群来路不明的人闯入村庄里,挟持一名神秘少女尤莉(Yulie),并要求村里的人们交出岛内受到封印的遗产。在阴错阳差之下,当主角的碰触到如沙一般的遗产时,顿时发出了万丈光辉,神秘遗产突然转化成为一把奇特的兵器(ARM)…<br/>更加强化“动作&amp;反应”关系的新型态!<br/> 和以往的系列作品相比,本作并不再只是游戏世界中的旁观者而是“参加者”,且为导入将因果关系强化之后,更加重视“动作&反应”系统的 RPG。举例来说,若玩家将木箱丢向路人,则会引起他立即的注意,并直接向主角反应过来等等。而游戏中可进行的动作,例如:跑步、跳跃、推动、举起等,有如动作游戏一般的生动。且在其它的特殊场景,还必需使用特殊的“超加速动作”,来通过艰难的关卡,或者取得平时看不见的特殊道具。<br/><br/>全新且独特的 HEX 战斗系统!<br/> 游戏中采用的 HEX(Hyper Evolve X-fire sequence)系统,是充满战略性要素的战斗系统。在战斗地图里,行动区域共划分为七大区块,敌我双方于战斗开始后,乱数配置于各区域之后并进行战斗。各区块又有“地、水、火、风”四种属性的分别,而透过相生相?#91;的原理,影响敌我角色的能力。 <br/> 在此系统之下,战斗攻击或回复并不再是以角色为单位,而是以 HEX 区块为单位。因此若将敌人集中于同区块里,则可以一口气攻击所有敌人,反之若我方集中于同区块里,则也可以同时进行回复的动作,所以玩家必需了解战况并有效地“集合”或“散开”。透过此系统,所衍生出来的战略性思考,值得玩家仔细思量。<br/>持有前作保存档案的各种附加特典!<br/> 若玩家持有前作“Wild Arms AlterCode:F”的保存档案,即可于游戏中取得各式附加特典喔!其中较具特色的有,例如:提升初期状态、出现特别宝箱、特定道具威力提升、追加迷你游戏、可使用 Ex 合体技等等,不可多得的附加特典要素! <br/> WILD ARMS XF:荒野兵器:交叉火力 / 荒野兵器:XF <br/> 游戏平台:PSP发行日期:2007年08月09日 <br/> 本作并非系列以往的RPG形式,而是一款战棋类RPG。游戏的故事仍然发生在Falgaia大陆,讲述了一位名为Clarisa(克拉利萨)的少女,为追回被鲁托斯抢走的母亲的剑,和同伴菲亚斯前往艾雷修斯国。艾雷修斯传说着受尊敬的长王女失踪的消息,因为克拉丽萨与王女貌同,阴差阳错冒充王女,进而救出真公主,并打败夺权的元老院和附于二王女的恐怖守护兽。与《最终幻想战略版》一样,《荒野兵器:交叉火力》也走上了战略游戏的路线。在战斗中,玩家按照回合对我方角色进行移动,而这种移动方式与《最终幻想战略版》是不一样的,各个角色的移动顺序按照“RES”值而定,RES值越高的角色,就会越经常移动,通过道具和特殊技能可以提高RES值。 <br/> 荒野兵器5:先锋》是荒野兵器系列的十周年纪念作品,也是该系列的最新作。 <br/> 游戏的故事背景为:一个叫做Fargaia的星球正在慢慢失去她的绿色,变成一个荒芜的星球……严峻的环境和凶残的怪兽正在侵害着人们的生活。但是人们依旧死守着这个星球。在这样一个荒野世界中,有一群冒险家正在为梦想而奋斗。他们被称为“Migratory Bird”(迁徙的鸟)…… <br/> 《荒野兵器》系列自1996年12月20日发行第一代以来,不知不觉中已经将近有10年的历史。自一代发售以来,《荒野兵器》系列就一直为玩家所喜爱,该作的口哨曲也被众多玩家广为流传,或许你并不知道《荒野兵器》,但是你很有可能听过这首口哨曲。《荒野兵器5:先锋》预定2006年冬季发售,对应平台PS2。<br/>
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