马里奥银河 (Super Mario Galaxy)

马里奥银河 (Super Mario Galaxy)

简介: 介绍任天堂经典动作游戏马里奥银河:外文名称:(Super Mario Galaxy) 发行日期:2007.11.01<br/> 开发厂商:Nintendo<br/> 发行厂商:Nintendo<br/> 游戏平台:WII<br/> 游戏类型:动作冒险<br/> 游戏简介:<br/><br/> 《超级马里奥星河》(SuperMarioGalaxy)是一款次世代马里奥动作游戏,本次游戏的舞台移师宇宙,马里奥将摆脱地球 引力,展开一段奇异的冒险。许多新的动作将加入其中,配合Wii的特别控制器给大家以不一样的游戏感受。 任天堂的看家大作《马里奥》系列最新作《超级马里奥 银河》,于11月12日发售。本作由于登陆的是Wii平台,其革命性的操作方式自然是最大卖点,双节棍手柄和遥控器手柄的组合操作将带领玩家摆脱地心引力的束缚,自由地在银河系的各个行星之间展开冒险。在游戏过程中,玩家操作马里奥利用星型标志在星球之间穿梭,有些星球只是一些非常可爱的迷你小行星,大概只要几秒钟的时间就可以溜达一圈,但有些星球的规模相当庞大,而且玩家可以进入到星球内部进行冒险,有些星球上有敌人或是一些特殊的任务需要完成,否则是无法找到星型标志并去往下一个星球的。本作游戏画面清新,动作流畅,场景中大量用到水的表现,在色彩渲染上非常不错,特别是企鹅空岛关卡,让人印象深刻。本作共有六大星系,一共可以收集齐242颗星星,还有隐藏关卡等着玩家挑战.马里奥的兄弟路易在这款游戏中也可以使用,在马里奥系列的前作中的红色或者蓝色金币收集关卡这次变成了收集紫币关卡,在游戏的最后阶段,可以操作路易去收集150个紫币关卡。<br/> 操作按键详解:右手:<br/> A/跳跃,对话;<br/> B/星星攻击;<br/> 晃动/大叔旋转攻击;<br/> 指向/捡拾星星。<br/> 十字键/转换视角<br/> 左手:<br/> C/锁定到当前视角;<br/> Z/下蹲(Z+A=高跳);<br/> ws的下蹲 高跳 旋钮/移动。<br/> 晃动/旋转攻击<br/> 其余动作:<br/> 睡着的大叔,长时间不输入按键<br/> 空中时耍动手柄<br/> 跳砸动作,出现方法为跳起后按Z键发动<br/> 远距离跳跃:<br/> 前进时(Z+A)<br/> 第一星球三星全拿攻略:<br/><br/> 游戏上手应该算是简单的吧,一上来马大叔就会3级跳了,过了一小段剧情后得到一个旋转攻击的能力,晃晃手柄就行了,有这招后打怪就轻松了,不过这样打死的怪只会出小星星哦,要想拿小金币,还得玩经典的踩蘑菇,我踩。<br/> 收集第一个星球上的那3个星星还是挺简单的,注意有些星球中心有颗褐色的核,如果不小心掉进去可是会损失一条命的,话说我就掉进去过不只一次,平时如果踩蘑菇没成反被蘑菇K的话,只会掉一格血,马大叔刚开始只有3格血来着。如果马大叔不小心MY MAMI YA的话,小金币可是要清零的,那是相当的郁闷.<br/> 第一颗星星要打一只食人花BOSS,只要跑到它的尾巴那旋转攻击,成功3次后,就KO了,要注意的是每成功攻击一次,BOSS的奔跑速度就会加快,谁让马大叔惹着它了呢我打此BOSS时,都是横着跑的,要是和它跑直线,乖乖,马大叔的岁数也不小了,咱可不能让他和大老怪玩竞速啊<br/> 第二颗只要到达终点就行<br/> 第三颗要打一只章鱼BOSS,它会朝着马大叔吐椰果,只要在椰果快打到大叔时使用旋转攻击,就能反弹回去攻击到BOSS;第二次时,反弹回去后会被BOSS弹回来,那我们就再弹;第三次时,还会被弹一次,我们接着弹中途还要注意躲下 从岩浆里溅出来的小火花,要是烧到马大叔的话,保准跑得比食人花BOSS还快<br/> 注意第三个小星球上,在那两艘飞艇上,有个木桶里有个加血上限的道具,吃了后马大叔就有6格血啦.忘了哪段剧情后,马大叔得到了丢小星星的能力。之后在哪颗星上,有个粉色的星星会管你要100个小星星,对准它丢吧,丢足100个后会出现一个新的小行星,好乱……<br/> 实用中文流程攻略第一银河:前言<br/> 大概就是说公主的王国里有很多的星星,在星星的帮助下,大家幸福的生活着。马里奥有个好处就是即使看不懂文字你也不用担心你看不懂游戏在讲些什么。游戏中统共有8个大星系,每个大星系里又有3个小星系和2个挑战星 系,请注意这样的设定。<br/> 第一银河<br/> 马里奥大叔又回来。开始的场景是一个安逸的夜晚,夜幕下点点繁星划过,街道上小蘑菇们跑来跑去,好一副温馨美好的画面。多多在这里熟悉操作。包括不同的攻击方式,跳跃等等。沿着路向前走,就会触发剧情.库巴大叔的出现打破了这一切.驾驶飞船的库巴,将公主和城堡一起带走.马里奥大叔怎么不救,控制大叔跑到城堡.但是却被卑鄙的法师黑了一道,从城堡上跌下.落入了无尽的黑暗中.<br/> 醒来的时候,同身边的一个星星对话,然后它神奇的变成了兔子.跟着它见到了另外两个兔子.我们需要做的就是控制大叔,抓住这3只兔子,兔子跑的很快,刚刚开始游戏的玩家可能也还没有适应这个任意视角的世界,老任提供这样一个单独场景,就当是体验的教程吧.兔子可以用B键召唤星星打晕,这样就很容易可以抓住了.另外需要注意的是,有一个兔子藏在贯穿星球的大洞里.抓住了3个兔子以后,剧情触发,女神状人物出现,对话后获得了能力,一个星星钻入大叔的帽子里.于是有了旋转攻击和捡拾星星的能力.女神告诉马里奥为了救公主必须搜集残留在宇宙各个角落的星星.就这样,冒险开始了.<br/> 飞向第一个星球,搜集齐5个星星碎片,会出现新的传送器(估计这样叫),到达下一个星球.开始都很简单,唯一需要注意的就是有些星球上有黑洞,务必小心别掉入,进去就是直接死.不过在游戏中死是不太容易的.在没有血的情况下,采用踩的方式消灭敌人将会获得金币.金币可以为大叔加上一格的血,刚开始的情况下,大叔只有3格血.相信随着游戏的进程,会变得更加耐打些吧.大部分的怪物都是可以踩死的,不过还是需要小心掌握时机.在一个布满电击陷阱的房间内,踩开所有的开关,将获得第一个星星.<br/> 在这个星星的帮助下,马里奥有了银河里自己的基地.女神再次出现,详细介绍了银河系的设置.越远的星系需要更多的星星才能够达到.所以游戏就是在以基地为中心的银河里展开的.用得到的第一个星星前往第一个星系.每个星系有3个小关,每一关一个星星奖励,获得的<br/> 方法各异,可能是击败BOSS,或者是其他方式.<br/> 1-1<br/> 小心检查花丛或者草丛里的金币和星星,蘑菇怪也不是什么难对付的角色.找到传送星星.到达下一个星球.这个星球有淤泥,在淤泥上行走会大幅降低灵活,包括跳跃.请计算好提前量以躲避石头.找传送星星.到达扁豆星球.食人花可以踩死,消灭后出现藤条,走之前别忘记扁豆下面有东西吃.甩动手柄爬上藤条.到达下一个星球.刺刺花可以通过击打皮筋球攻击,请小心避免弹到自己.不过损失将会是星星而不是血.飞行途中身边的星星也是可以吃的,虽然不吃看起来更加漂亮些.完美的落在第一个BOSS头上后,超大号食人花开始BOSS战.十分简单的一个BOSS要做的只是击打它的尾巴.躲避的话就采用绕圈躲避.拼血都可以做掉的BOSS.<br/> 1-2<br/> 第2关没有什么太大的难题.唯一需要的就是在各个星球间游走搜集星星给一个胖子星星吃.它一共需要100.吃饱后,它变成新的一个星球,就可以继续冒险.到达药丸形状的星球后,找到入口进入.发现内部分成不同的重力系统.蓝色下,红色上.只要注意下,通过就没有问题.药丸有一些小支线,能够获得奖人蘑菇.可以去搜集.到达星星状的星球后,我们要找的星星就在中间了.召唤齐5个引力星星,通过它们帮助大叔到达中间即可.有一个简单的窍门,就是站在图示位置,直接点击最上方的那个引力星星就可以了.<br/> 1-3<br/> 类似于前2幕的场景,不过细节有不同.在第一个星球的内部,有一个吃音符的小游戏,可以重温下大叔的经典时刻,完成后奖励奖人蘑菇.新的星球上,发现一个托德(非洲来的.黑死),告诉你可以通过击打椰子来攻击.将某个刺刺花用此方法打破,会发现传送星星.走之前可以试试用椰子击打椰子树,会掉落不少星星.下个星球有大毛毛虫,去椰子打晕,上去一个踩就搞定.然后在继续探索,到达了海盗船的星球,托德又出现,告诉你反弹怪物的攻击可以过关.如此,继续到达了BOSS星球.有了之前的提示,BOSS就很容易解决.反弹它吐出来的椰子,躲避火球.3次就搞定.消灭后,出现星星.<br/> 第一个小星系搞定!!!<br/> 2-1<br/> 拥有了3颗星星以后,就可以去第2个小星系了.这里是一个蜜蜂的王国.门口的工蜂守卫告诉你这个王国由女蜂王统治的. 继续向前探索,到达高台搞定3个食人花,进入管子,里面可以得到大量的星星.得到了蜜蜂蘑菇之后,大叔就可以变身蜜蜂了.按住A飞行.不过只能有一段时间,落地或者休息都可以让飞行槽补满.还有一个需要注意的是,蜜蜂形态下不能着水.不然就变回原来的状态.用蜜蜂大叔在花瓣上吃金币,真是乐趣.不过注意啦,普通状态下的大叔是不能够站在花瓣上的,只有蜜蜂形态.来到一个开阔地,通过旁边的花飞到高处,小心喷泉!最后来到蜂窝,发现大叔可以在密上爬行样子实在是滑稽.爬到顶部就见到了蜂王,爬在它身上搜集5个传说星星就好了.(蜂王毛茸茸的很可爱的说),传送到某处,发现了托德们和星际探险队.得到星星.<br/> 2-2<br/> 回到基地天文台的时候,发现多了一个探险队的地方.继续往2-2探索.地图基本一致,不过出现了碎石在地上.这个就需要利用跳砸打碎(A+Z).干掉毛毛虫后一路砸过去,机关全部是需要跳砸开启的.连续的摸墙跳之后,游戏进入开始来最炫目的部分.大叔高高的飞起,到达一个印章上(- -),画面一个华丽,不说了.躲避印章上的食人花和毛毛虫后,会发现有一个大洞,跳下去就会回到刚才飞来的那个星球.从高处跳下同样震撼.别忘记吃星星.出现新的敌人,金属爬虫.消灭的方式同样是跳砸.一路杀上去,发现BOSS.爬虫爸爸和爬虫儿子.一个跳砸,消灭了爸爸背上的儿子.爸爸会暴走.小心对付,得到星星.<br/> 2-3<br/> 一样的地图,不过出现了让人怀旧的旗杆,大叔还是爬在旗杆上最合适^^.见到了蜂王,直接传送到BOSS对战处.是一个大蟋蟀.利用旁边的花,飞到其上面,利用跳砸进行攻击.把握好时机即可轻松过关.不过要先变身成蜜蜂哦,蜜蜂蘑菇就在旁边可以吃到.消灭之,得到星星.<br/> 第一星系之第2小星系完.<br/> 游戏进行到此,你已经拥有7颗星星,但是你仍然需要在多一颗星星才能去见该星系的BOSS,那么这一颗星星可以从以下3 个地方来.<br/> 挑战星系X3<br/> 1.滑水游戏<br/> 大叔站在飞鱼身上,挑战1:30的单圈滑水成绩.刷新记录获得星星一颗.使用方法如图示.<br/> 2.踩方块游戏<br/> 将立方体上所有的方块都踩成黄色就获得星星,不过难度不小,有激光干扰<br/> 3.在第一星系观测房旁边,那个爱吃星星的星星又出现了.这次它要400个星星吃.给它吃完,它变成一个挑战星系.里面挑战的内容是障碍关卡.大叔需要通过各种不同的关卡,以得到最后的那个星星.<br/> 以上3颗星星,任意选择一颗,就可以去见BOSS了.我选的是滑水,最简单的.不过在障碍关卡试了很久,死了很多人T_T<br/> BOSS关<br/> 来到BOSS星系,发现这里所有的东西都是被玻璃罩住的,只能靠引炮弹来打碎玻璃.这样一来,任天堂也告诉玩家一会BOSS的打法了.对,也是引炮弹.引炮弹没有什么太大的技巧,就需要注意最后一下的闪躲.小库巴也出现,说是为他老爹@!#!@$什么的.召唤出大机器人.这个就是BOSS.从机器人的脚上向上爬,小心沿途炮弹.到达顶部后,引炮弹炸坏核心,得到大星星.第一个大星系就完结.完结后出现新的一个星系。<br/> <![CDATA]>:<br/><br/> 游戏名称:超级马里奥 银河2<br/> 英文名称:Super Mario Galaxy 2<br/> 游戏平台:Wii<br/> 游戏类型:动作冒险<br/> 发行制作:Nintendo(任天堂)<br/> 发售时间:2010年5月23日<br/> 发售价格:49.99美元<br/> 介绍<br/> 本作是马里奥系列中的3D平台动作类游戏的第四作,《马里奥银河》系列的第二作。和前作一样,马里奥将在以银河和小行星为舞台的关卡中展开拯救公主的冒险。游戏更新了重力的效果和若干新的升级能力。深受喜爱的恐龙耀西这次也将作为可操作角色登场。玩家可以让他通过吃下各种水果获得不同的能力。<br/> 马里奥银河2取消了天文台的选关模式,将其改为类似马里奥3的大地图选关模式,关卡获得星星的重复次数也大幅度的减少,游戏难度相对马里奥银河有所提高,对于一般的玩家来说算难度比较大,通过体验发现,玩家只要“发挥自己的最大努力不断的超越自己的技术极限”就应该可以过关,而且在游戏的过程中,玩家会发现自己的技术也会越来越高,这也正是马里奥银河2的魅力所在。<br/> 游戏分为6个大关和一个追加关卡,获得70个星即可通关,也可以将前面的106颗星全都收集完成后再通关。马里奥银河2更精彩的是在通关以后,游戏总共能够收集的星星总共有242颗。<br/> 游戏画面<br/> 总体来说,华丽.除了这样的形容,没有办法在想到其他词藻了.出色的渲染效果,充分的体现出银河的奇幻效果.光影效果也十分出色.WII的机能在这个游戏得到了很好的体现.马里奥的深厚文化底蕴,反映在成熟的人设上,大叔,公主,托德,库巴...让玩家重新回到了马里奥的奇幻世界.点点掉落的流星,花朵灿烂盛开的院子和高耸的城堡.置身于此的世界里,实在是一种享受..游戏的主要色调是宇宙的神秘黑色,在黑幕的衬映下,游戏场景的绚丽颜色就体现的很突出.尤其值得提出一说的是画面对于流星的刻画,在游戏中随时可以看见流星,不同的流星有着不同的颜色.相当数量的各色流星一齐出现时,画面就呈现出一种有别于PS3,X360大气壮阔的另一种华丽感觉.这可能也是游戏的一种乐趣吧.另外游戏背景的交代,运用了油彩画效果的渲染.将童话世界的感觉体现的淋漓尽致。有此外游戏中涉及到了不同的星球.虽然个子小,但是却数量却庞大.每一个都要显得独特才是王道.所以在表现星球的物理性质方面,任天堂也下了很大的工夫。比如泥土,淤泥、水、扁豆OTL、砖块等等物理性质的表现都达到让人满意的程度。虽然可能开始的时候,玩家对可以任意旋转的世界感觉有些不熟悉(一个没有上下左右的世界,你可能看到玛丽大叔一直是倒过来行走的),但是稍微一段时间,我相信玩家就能够很好的融入游戏了。<br/> 游戏音乐<br/> 游戏音乐音效的设计,体现的是任天堂一贯的风格。出色恰当的音效以及简单顺耳的背景音乐。除了游戏内置的背景音乐以及音效。任天堂也没有放过游戏手柄的扬声器.捡拾星星时候的叮当作响。想必也给游戏添色不少。不过对于手柄的电力消耗,就不说了。不同的场景有着不一样的音乐风格,BOSS战的紧张,漫游宇宙的惬意,都达到进一步强化玩家感官体验的作用。当然了,想在该作中发现一些经典的任天堂音乐和音效?绝对没有问题,老任从来不吝啬展示他们过去的成功。希望游戏音乐和音效能够让你更好的融入游戏。<br/> 游戏剧情<br/> 还是快乐的生活-&gt;库巴出现-&gt;抓走公主-&gt;马里奥去救的老式剧情.唯一有些例外的是库巴大哥变得相当牛X.已经不在是靠小弟冲锋,把公主扛走的那个年代了.现在的库巴大哥驾驶着飞艇,还召唤出现代化的飞碟将公主的整个城堡连人一齐抓走= =||。游戏中出现的人物,大部分都是在马里奥系列作品中出现过的,正统续作的原因.目前马里奥银河虽然是日版,但是对于剧情的诠释我想主要还是靠画面.即使你完全不懂日文,我想并不会对你了解游戏剧情和进行游戏有太大的障碍。这一点上,任天堂吸取了《纸片马里奥》的教训,没有放许多艰深的解密障碍在游戏的进行上.(回想纸马中的东找西藏- -)。正如他们所说的,希望能让所有的玩家都能够体会到全部的游戏乐趣.当然作为一款动作游戏,重点还是体现在动作上面,出色创新的关卡设定,相对的会让剧情方面的呈现显得有些薄弱。但是又有什么呢.谁愿意看到马里奥大叔有什么荡气回肠,跌宕起伏,感人至深故事呢?简单的英雄救美童话故事,听多少遍也不会腻的。能够通过一个游戏,找回曾经属于你的单纯,就已经是最大的成功了。<br/> 游戏性<br/> 游戏性的主要体现在于游戏时间.本作提供了丰富甚至有些漫长的游戏时间供玩家享受.游戏引入了银河系的概念,离中心越远的星球,需要越多的星星才能够开始冒险.所以星星的搜集,就越发显得重要.但是通关并不要求搜集完全所有的星星.所以,游戏预留给大量的后续游戏时间给玩家继续在遍布点点繁星的宇宙中探索,想把它们完全搜集齐还真要花些时间,不过别担心,漫长的时间里始终会有老任陪伴你.许多始料未及的小游戏,小点滴,都会体现出独一无二的任式幽默。发现了一代玛丽的影子?千万别惊讶,这还只是许许多多小点滴中的一个.此外双人模式的选择,让你和你的朋友一起体会畅游银河的快乐.因为是系列游戏第一次两位玩家可以同时游戏,所以是一个相当值得期待的游戏性扩展.关于这点,也会在未来一段时间内给出详细的介绍以及分析.另外万年替补人物路易也将出现,只不过条件十分BT.不通个2遍关,想叫绿帽大叔出现可不容易.绿帽大叔模式下的宇宙探索,必定又要花去玩家大量的游戏时间.此外,肯定还有某些目前不明的隐藏要素(参见新超级马里奥DS)。我相信,马里奥银河将给玩家带来持久和顶级的游戏享受.所以在WIIKEY更新补丁前,有许多玩家甚至笔者都考虑入手正版的打算,这样的情况是不太可能出现在其他的游戏上的.这不能不说是大家对于马里奥系列和任天堂的信心,而大家对于游戏的信任,来源于老任精益求精的游戏制作理念和无限的游戏创意.创意游戏总是能够获得玩家们最真挚的掌声,借此也希望游戏界多多开发出灌注开发人员智慧和真心的好游戏.<br/> 最高荣誉:《超级马里奥 银河(Super Mario Galaxy)》,被誉为近期地球上所有家用机游戏中评价最高的一款,在GameSpot、IGN等十几家国外权威游戏媒体的评分中都名列前茅,甚至超过首周销售额3亿美元的《光环3》和近来备受玩家们推崇的《使命召唤4》。然而在一片赞美与颂扬的歌声中,也有人针锋相对地提出了不同看法。<br/> 美国权威娱乐媒体Variety日前撰文指出,尽管任天堂的《超级马里奥银河》有着很多同类游戏无法企及的高素质,但依然有不尽人意之处,且从一定程度上暴露了Wii主机的弱点。Variety的编辑认为,本作在操作方面并没有充分发挥Wii所特有的动作感应优势,而且游戏画面也远无法与X360和PS3上的同类游戏相提并论。 “《银河》显然并未充分应用Wii的动作感应操作特色,只是作为遥控器手柄的一个附属功能,允许玩家用其来收集星星。对于整个游戏来说,动作感应功能应用并不完整,用手柄指着屏幕收集星星的操作更像是一项应付差事的设计。”Variety的编辑在文中写道。<br/> 而对于《银河》的“双打”要素,Variety的编辑也表示不可理解,称这种让一名玩家操控马里奥,另外一个人使用遥控器手柄收集星星的所谓“双打”纯粹是没事找事。在其他许多方面都有着令人惊异的高素质的《银河》,在对待动作感应操作这一对Wii主机有着特殊意义的重要机能的设计上却显得如此漫不经心,Variety称之为“电视游戏史上最糟糕的双打设计”。<br/> 谈到游戏的画面,《银河》的支持者们普遍认为本作的画面素质非常出色,但实际情况却并非如人们想象的那样乐观。Variety的编辑指出,尽管马大叔访问的每个星球都经过了相当细致的美工修饰,但却掩饰不了图形处理机能上的粗糙,从某种程度上可以说,这种修饰手法本身也暴露了Wii在机能上的不足。与前不久发售的PS3版《瑞奇与叮当》相比,《银河》的图形和动画效果显得老套而缺少生气。<br/>
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