皇家骑士团 (伝说のオウガバトル)

皇家骑士团 (伝说のオウガバトル)

简介: 同名游戏:《皇家骑士团》是日本推出的SLG游戏系列,本系列代表作为SFC平台上的第二作《皇家骑士团2》(又名:奥迦战争、英文:TacticsOgre、日文:タクティクスオウガ),日本著名电玩杂志给予本作34分的金殿堂评价,而本作亦为Quest公司取得50万左右的软件销量。不过因为主制作人松野泰己连同其他主要伙伴如吉田明彦和崎元仁等于1995年离职Quest公司加入Square后,由Quest继续发行续作,可是缺少了松野泰已及其制作班底的皇家骑士团,质量及销量均未达至预期。至2002年,Square从Quest手上购得皇家骑士团系列的开发版权,但至今仍未有新作发表。Fami通于2006年3月举办的百大最爱游戏公开投票中,《皇家骑士团2》获读者票选为第七。<br/> 系列回顾:皇家骑士团:黑色女王<br/> 中文译名:皇家骑士团:黑色女王、奥迦战争:黑色女王<br/> 日文名称:伝说のオウガバトル<br/> 英文名称:OgreBattle:MarchoftheBlackQueen<br/> 游戏平台:SFC、PS、SS、WII<br/> 游戏容量:12Mbit、CDX1<br/> 游戏类型:S·RPG游戏人数:1人<br/> 游戏语言:日文、英文<br/> 发行区域:日本、美国<br/> 发售日期:1993年3月12日(SFC)、1996年11月11日(SS)、1998年8月6日(PS)、2008年11月11日(WII)<br/> 发售价格:9,600円(SFC)、5,800円(SS)、5,800円(PS)<br/> 制作公司:QUEST<br/> 发行公司:QUEST<br/> 游戏销量:40万套 <br/> 游戏简介:《奥伽战争》系列,国内俗称《皇家骑士团》,是日本QUEST公司基于奥伽战史第4章的框架,以欧洲中世纪为背景,于1992年推出的一款SRPG游戏。敷一推出就有着不错的销量,达到了27万本。作为系列的初作,该篇以气势宏大的战争场景和神秘的中世纪宗教气氛著称。这部游戏突破性地以半即时模拟方式进行,玩家可以根据需要将各种不同职业种族的个体部队编程为一个作战军团,在辽阔的战争版图上驰骋。一旦遭遇到敌人就会切入到战斗画面。本作中还存在着民众支持度的数值,根据主角本身的魅力值的变化而变化,这个数值还决定着游戏中一些同伴的加入和离开,至于玩家希望在游戏中扮演什么角色,获得如何的结局,全取决于长期战斗的积累。值得一提的是本游戏一共有13种隐藏结局。这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 虽然本系列的类型是SRPG,但它不同于《火炎之纹章》的2D平面战争,也不同于《超级机器人大战》和《梦幻模拟战》的战棋式走格,而是有着自己独特的战斗系统和风格。游戏中的战斗除了要考虑地形和环境的影响外,还加入了高低差效果,使得游戏玩起来有种3D的感觉,大大增加了战略性和难度,这个系列虽然作品不多,但拥有极大的人气和众多FANS,而且该系列也被称为究极形态的SRPG游戏。<br/> 「游戏攻略」皇家骑士团,日文原名传说のオウカバトル,有SLG史上独创的部队即时移动系统和极具挑战性的转职条件,为求完美破关,拙者玩了很多次,破关后,又有时会重温旧梦故有技巧之出现,为恐失传,于是做此篇,此篇以混沌之火高为主,最好配备有舞台事件祥解一览表(例如:华泰的必胜攻略本),仅献给不用修改法的同好。<br/> (第一章,初级技巧)<br/> 初级中的初级,游戏开始时所用<br/> 1、飞空部队:为了超越地形障碍,达到高机动力之目的,需要大量的飞空部队,又飞空部队有大型兽,恶魔,鸟人之分大型兽:高空移动,但是战斗时未必有过人表现,而且使该部队少一人的攻击而高空移动,没比低空移动快,在穿越障碍上也没比低空移动强不建议使用。恶魔:低空移动,解放城镇时会受人讨厌,不建议使用鸟人:低空移动,无上述缺点,用他吧!通常只要队伍中有以上飞空行一只,则该部队就能飞空,但是部队中若有魔兽使在,则只有大型兽才能使此部队飞空,其他天使,妖精也能飞空,但是只要该部队中有非飞空人员,则失去飞空能力。<br/> 2、据点防守:攻略一舞台时,只防守前线据点,不必浪费部队防守后方,初期舞台常用。<br/> 3、平均升级:为了怕不能转职,所以要平均升级,初学者用的技巧,事实上这样要加CHA和ALI实在太慢,有时根本不会加,可能等级到了也不能转职。<br/> 4、S,L,找宝:清除一个舞台才回去找埋藏秘宝,找到自己想要的就SAVE,不是就LORD,老手新手都常用的技巧。<br/>5、攻敌之短:针对敌人弱点,在战斗前换装前排战士的武器。<br/> 6、重新编队:玩了一些舞台后,即使是同一部队也会有ALI,CHA高低差很多的,此时就要重新编队,解放城市时是看部队平均CHA,ALI的。<br/> 7、善用天时:根据自己部队善良的程度,在白天或晚上做有利的战斗。<br/> 此初级技巧有些很好用,甚至是必用,有些则没什么用处(对拙者来说)<br/> (第二章,高级技巧)<br/> 可确实达到作战效果的技巧<br/> 1、速攻合并:以飞空部队运送强力角色,在攻敌头目前合并交换强力角色在同一部队集中强者破敌。<br/> 2、分队作战:把部队分成攻击,解放两型,当敌人等级达到转职条件时,派出等级低的部队与他作战,以确实升级转职,做成新攻击部队或解放部队,旧的,随便你吧!<br/> 3、双重作战:将作战部队先走,目的地指向想解放的城市前方(敌人进攻方向),解放部队紧贴作战部队出发,目的地是想解放的城市,如此,则不怕受讨厌而作战部队也能迅速进入城市回复,就像是作战部队解放该城市一样。<br/> 4、诈取金钱:把舞台上的小喽罗部队全干掉,坐收援助金,但是太花时间,所以不能列入必杀技。<br/> 5、支援作战:虽然想以极低等级去挑战极高等级,但是……可能打不死,所以就用有全体攻击能力的部队(作战部队才行),把敌人轰的九死一生立刻撤退,才派等级低的部队去打,因此要用此技时,支援部队要和练功部队靠紧才行。<br/> 6、浪涛攻势:派出一连串的部队集中起来进攻,就算被打退也立刻回复再上,不给敌人喘息的机会,通常於头目。事实上也没有多高级,但是总比初级的高级一些,有些技巧需要配合其他技巧才行<br/> (第三章必杀技)<br/> 必杀技,只用於小喽罗未全灭时急著清除舞台的技巧<br/> 1、直捣黄龙:当你有了公主及リ-チ(僵尸魔法师)时,就把他们编在同一队,赶快把公主练到LV22,找妖精来,可立刻升级成シルフ有神圣性全体攻击,速度又快,和公主是战斗中最快出手的,两人合作可歼灭大部分敌人,所以让此部队直捣黄龙,一开始就往敌头目直冲,不到几分钟就清除舞台了。<br/> 2、十面埋伏:利用敌我双方最多只能派十个部队的特性,先派部队驻扎在,头目附近(不可太靠近,否则小喽罗会追过来),等敌人小喽罗离得够远,就展开总攻击杀得头目叫爹喊娘的,不过这是没有直捣黄龙能力时用的。以上也可以混合使用,引开小喽罗后,再以超级强队ko头目。<br/> (第四章究极差一点无敌超必杀技)<br/> 只有一招,分步骤完成<br/> 一、决定主角型态,建议不要用闪电魔法的,因为他属于魔兽使系列而且此后保持主角LV1,直到步骤三。<br/> 二、台一时,把LV2或LV3有领导能力的女性职业留一二个不练功,保持等级日后找到梦幻王冠时,派她们去招集LV1的女兵回来转职成公主,这样练出来的公主会比僵尸魔法师强,而且要容易使天使转职也要LV1的公主招集LV1的天使练起,可练一个CHA,ALI都100的低等级天使(不一定要转职,天使本身都有领导力)日后有极大用处。<br/> 三、关键,在アウァロン岛(阿瓦龙岛,黑骑士)时,敌人大约LV9~LV11,有不死系敌人出现,若你的主角是战士型,将他装上神圣武器,站前排,充份利用三次攻击的机会因为不死系用神圣武器一碰就死了,所以不必担心砍不死,当战斗三次后,主角LV4大概就会CHA,ALI都100了,当然你要有回复体力的纸牌多一点,尽量把不死系留给主角杀,除了主角,其他特殊角色也可如此,因为不死系不是只有此关才有。<br/> 四、接下来进攻ディアスポラ(迪亚斯波拉,罪),在ソミュ-ル市若主角很善良有魅力(知道为何要在阿瓦隆岛化妆主角了吧),则会有小女孩请求找父亲答应她,然后到该城市底下路的尽头的秘密教会拿金蜂巢(きんのハチのす),回去换仙特鲁像(セント-ルのぞう),以后也才能换十二使徒之证,而仙特鲁像在清除此舞台后,可到此舞台的アングレ-ム市去换亡者杖(ししゃのつえ)或龙石,附带一提,设法让法皇ノルン加入吧。<br/> 五、先去拿圣剑,然后到カストロ峡谷找主城下方群山包围,在山谷口有棵树的山谷有混沌之门,然后找了ラウニ-加入后过关。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 六、过了峡谷,若有找到混沌之门,全图上会出现,第一个天空之岛(ムスパルム),赶快打倒赤炎スルスト(天空三骑士),让他加入,回到此岛,去チルファ市,可得到梦幻王冠,十二使徒之证收集齐全后,在此市可换得梦幻王冠99个,在セゲジン市,可得到アンデッドロウ(不死者法典),可到舞台2的バルナ市去换死者戒指(ししゃのゆびわ),也就是说,最快过了此舞台,就应该有公主和リ-チ了。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;七、清除每个舞台时,应该除了过关前会得到好处的城市外,都不要解放,以资日后利用。<br/> 八、赚钱,设法去买黑夜香袋(やみのかおり)和光之耳语(ひかりのささやき)各十个然后找一关援助金总合有十万的舞台,然后以这两个控制时间的道具交互使用赚到百万GOTH,然后在去各买100个,选定两个钱最多的舞台,然后一个舞台用五十个,大约用50~60个,混沌之火就会降到很低了,此时,你就可以去找小魔女デネブ加入,或做一些平常不能做的坏事,然后请步骤二时练成的那个天使去解放步骤七中所说留下不解放的城市,用天使有事半功倍的效果,所以花些钱派她一人就好了遇到中立的就说服,然后丢掉中立角色,以维持人数。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当混沌之火回复后,又可看到这个伪善的主角在策划下一个牺牲地区了,当然你要留有足够城市来回复混沌之火 [31m注意:光之耳语和黑夜香袋的用法: [32m用了其中一样后,要关闭主选单回到游戏,再立刻打开道具栏使用另一项,也就是说要有时间流逝后才再使用,不然是白费力气,只要过了正午(收到钱时就是正午),使用黑夜香袋,就会使时间前进到此日结束(凌晨前),然后,舞台上小房屋的灯光消失,就是第二天凌晨,此时使用光之耳语,就会变成第二天正午前,又可以收钱了小房屋,大概很多人没注意,不过在你关闭主选单的瞬间,就会过正午或凌晨了,依照此法,大概20~30分钟就可以赚600~700万的GOTH了,比起空等时间的那个赚钱法,虽然同样要杀光小喽罗,但是接下来可是快的多了。<br/> 九。这是此招为何差一点无敌的原因,因为此步骤是靠运气,就是要获得交易商卷(トレ-ドチケット),只有打倒敌人才有机会掉落,赚再多的钱,若无这玩意儿也没用有了此玩意儿,可呼叫商人购买:<br/> 1、剑的象征(ソ-ドシンボル):加STR3~18点<br/> 2、高速齿轮(スビ-ドギア):加AGI3~18点<br/> 3、古文书(マグスペ-バ-):加INT3~18点<br/> 4、身体元素(からだのみなもと):加HP/MAX6~20(40?)点<br/> 5、命运神器(うんめいのうつわ):加LUK3~10点若你运气够好,你可以制造出LV4,HP999/999的恐怖人物,STR:255ALI:100,AGI:255CHA:100,INT:255,LUK:100每个特殊角色都有份喔尤其是回复系(ノルン和アイ-シャ)HP/MAX可达到300以上若你运气不好没拿到那……也是可以使所有同伴加入又收集十二使徒之证最远要到赖海(ライ海最后の乐园)所以最在此关前完成此技巧。(跋)要完成超级犯罪计画一定要装备"必胜攻略本"否则……只好看版上有谁愿意POST资料了。犯罪计画传授完了。<br/> 皇家骑士团2:荣光的颂歌<br/> 中文译名:皇家骑士团2:荣光的颂歌、奥迦战争2:荣光的颂歌<br/> 日文名称:タクティクスオウガ<br/> 英文名称:TacticsOgre:LetUsClingTogether<br/> 游戏平台:SFC、PS、SS、WII<br/> 游戏容量:24Mbit、CDX1<br/> 游戏类型:S·RPG<br/> 游戏人数:1人<br/> 游戏语言:日文、英文<br/> 发行区域:日本、美国<br/> 发售日期:1995年10月6日(SFC)、1996年12月13日(SS)、1997年9月25日(PS)、2009年2月10日(WII)SFC:1995年10月6日<br/> 发售价格:11,400円(SFC)、5,800円(SS)、5,800円(PS)制作公司:QUEST发行公司:QUEST游戏销量:50万套「游戏简介」<br/>据前作3年后的1995年,堪称史上最完美的SRPG杰作《皇家骑士团2:荣光的颂歌》闪亮登场。该游戏以34分的高分进入《FAMI通》殿堂级作品,销量也比前作翻了近一番。与前作相比,2代无论哪方面都属完璧,被认为是最完美的游戏之一,游戏在SLG模式中融入了RPG的叙事方式,很多剧情的交代都巧妙的借鉴了电影镜头的运用手法,可以说是游戏性与观赏性并举。本作所表述的内涵也极为深邃,故事背景设定在奥伽战史第7章,由一对姐弟复仇事件陆续引发了导致改变整个大陆历史进程的传奇篇章。制作人松野泰己的意图就是想让玩家用观看历史影片的感觉完全融入游戏之中。在本作中,该系列一贯的风格和系统设定已经基本成型并沿用至今。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 本专题的开篇引言即出自本作中的两章标题,从中我们看出,这个游戏已经不像一般的SRPG游戏拘泥于战争的表面,而是开始深入探讨战争的目的和意义。在进行这个游戏的时候,已经不再是一个单纯的玩家,而是已经融入到那个纷乱的世界中去,去努力寻找自己的生存战斗的理由,去发掘自己对名誉和责任的真正认识。而这些正是这个游戏经久不衰的原因。在那里,一同经历着血与火的考验,一同品味着爱情、友情和亲情,在那里做出人生的抉择。据说本作是主制作人松野泰己在完成前作的制作后去东欧进行了一次旅行,其间产生了诸多的感触,并因此而形成了《皇家骑士团2》的构思。在本作中,该系列一贯的风格和系统设定已经基本成型并沿用至今,3D场景使得战斗场面更真实更具有趣味性,并根据玩家对前作操作界面过于复杂的反馈进行了改进,玩家随时都能通过解说了解人物、道具等各种情报,战斗难度相对的降低也使玩家能够更加深入的体会剧情。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 本作取得了72万本的销量,FAMI通评分是34分,并获得了1995年度SFC评选的最佳游戏第4位、最佳音乐第3位、最佳SLG第3位、最佳男主角第2位。虽然在本作发售之后,松野泰己就从QUEST跳槽到了SQUARE旗下,以《最终幻想:战略版》和《放浪冒险谭》等作品继续自己的辉煌,而《皇家骑士团》这个品牌也从此失去了灵魂。但在1998年QUEST公布了对应N64的续作计划之际,本作神奇般的回到了日本玩家投票的经典排行榜十佳行列中,并在这一位置长期居高不下,这一成就迄今无人能及。本作在1996年底推出了SS移植版,1997年9月在PS上登场,其中SS版加入了超豪华的配音阵容,极有收藏价值。<br/> 剧情简介:故事发生在欧贝罗海中一个名为沃雷利亚的岛上。由于长期以来的海上贸易,该岛一直以来都非常的繁荣。也正是因为如此,岛上的霸权之争从来没有终止过,最终,多鲁加亚王实现了统一,建立了强大的沃雷利亚王国。国王逝世后,北方的宫廷祭司布兰达趁机控制了大部分的贵族,在巴古拉姆人的煽动下宣布独立,并且和北方大国洛迪斯教国结盟;而南方占人口十分之七的加鲁加斯达人在巴鲁巴拓斯的领导下向沃鲁斯塔人宣战,沃鲁斯塔人在隆威公爵的领导下奋勇抵抗,终因寡不敌众而战败。就在这时,出身于港口小镇高利亚特的十六岁少年德尼姆成功的在几名赞诺比亚放逐者的帮助下解放了阿莫里卡城,救出了隆威公爵,开始了自己的征战历程。<br/> 皇家骑士团64<br/> 中文译名:皇家骑士团64、奥迦战争64<br/> 日文名称:オウガバトル64<br/> 英文名称:PersonofLordlyCaliber<br/> 游戏平台:N64游戏容量:320Mbit<br/> 游戏类型:S·RPG<br/> 游戏人数:1人<br/> 游戏语言:日文、英文<br/> 发行区域:日本、美国<br/> 发售日期:1997年7月14日<br/> 制作公司:QUEST<br/> 发行公司:QUEST<br/> 游戏销量:20万套<br/> 「游戏简介」<br/> QUEST在核心制作群离开之后业绩不断下滑,幸而任天堂意识到《皇家骑士团》系列的品牌价值而决定对其大力扶持,于1998年前后先后注入数亿日元资金使它逐步恢复了运作,于是QUEST决定在N64推出名为《OgreBattle3》的《皇家骑士团》系列最新作,并由副社长德川诚担任该游戏的总策划。由于开发小组失去了众多重要人物,加上对N64主机性能的陌生,导致开发进度一再拖延,最终的完成品在以3D处理见长的N64上也出现了画面破碎的现象,在一系列不利因素的影响下,本作由当初任天堂预计的1999年春延期至该年7月14日才匆忙发售。另外QUEST于发售期在即时突然将原标题《OgreBattle3》更改为《OgreBattle64》(皇家骑士团64)也间接说明了发行商任天堂对这款游戏的品质相当不满意。虽然凭借任天堂强大的号召力和前作空前的赞誉度,本作却也仅仅获得20万本左右的销量。平心而论《OgreBattle64》绝非劣作,由于制作人的差异,本作总策划德川诚始终无法同松野泰己相比,在剧情交代方面张弛失度,流于形式,战斗系统方面试图取前两作之所长结果却不尽如人意。加之前作《TacticsOgre》过于成功,以及玩家期望过高,使得这款作品的市场反响远远不如任天堂和QUEST预想的那么强烈。<br/> 皇家骑士团外传:赛诺比亚的皇子<br/> 中文译名:皇家骑士团外传、赛诺比亚的皇子<br/> 日文名称:伝说のオウガバトル外伝:ゼノビアの皇子<br/> 英文名称:Densetsunoogrebattle<br/>游戏平台:NGPC<br/> 游戏容量:NGPC卡带<br/> 游戏类型:S·RPG<br/> 游戏人数:1人<br/> 游戏语言:日文、英文<br/> 发行区域:日本、美国<br/> 发售日期:2000年<br/> 制作公司:QUEST<br/> 发行公司:QUEST<br/> 游戏销量:4万套<br/> 「游戏简介」<br/> 在推出《皇家骑士团64》之后,QUEST应邀为SNK的掌机NGP制作了以一代为故事背景的一部外传《OgreBattle外传—赛诺比亚的皇子》。然而令人遗憾的是,于2000年推出的这款外传成为了一部被冷落的作品。该游戏被FAMI通打了28分,是历代最低的,其销量也低于5万本,之所以获得市场如此的“厚待”,同NGP的掌机性能以及普及量有很大的关系。<br/> 皇家骑士团外传:罗迪斯的骑士<br/> 中文译名:皇家骑士团外传、罗迪斯的骑士<br/> 日文名称:タクティクスオウガ外伝:TheKnightofLodis<br/> 英文名称:TacticsOgre:TheKnightofLodis<br/> 游戏平台:GBA<br/> 游戏容量:GBA卡带<br/> 游戏类型:S·RPG<br/> 游戏人数:1人<br/> 游戏语言:日文、英文、中文(汉化版)<br/> 发行区域:日本、美国<br/> 发售日期:2001年6月21日(日本)、2002年5月7日(美国)<br/> 制作公司:QUEST发行公司:QUEST<br/> 游戏销量:26万套<br/> 「游戏简介」<br/> 鉴于前两作的平庸表现,QUEST在本作里基本沿袭了《皇家骑士团2》的经典系统和叙事手法,自2001年于GBA上发售后不久,很快就突破了30万本的销量,并获得FAMI通33分的金殿堂评价。在GBA初期的作品中,这部游戏的口碑可谓相当不俗。由于平台为掌机,QUEST针对掌机的特性对系统进行了合理的简化,剧情方面,本作的背景较《皇家骑士团2》稍前些,主人公是《皇家骑士团2》中的大反派泰洛斯·兰斯洛特。虽然为掌机作品,但画面却非常精细,由于卡带容量所限使剧情显得简短了些,但另外新增的探索,连线对战,交换等模式令本作的耐玩度提高不少。虽然这种制作上的保守和谨慎使得本作总体品质不俗,但与松野泰己原作的精髓仍有很大的差距。从这部《外传》中我们不难看到QUEST由于得到任天堂的提携和资助,正从松野制作组跳槽后的阴影中恢复生机,从这点来说,本作是很有象征意义的,但这仅仅是迈出了成功的一小步,盼望着QUEST能真正重新焕发艺术光彩。<br/> 皇家骑士团:命运之轮<br/> 中文译名:皇家骑士团:命运之轮<br/> 日文名称:タクティクスオウガ:运命の轮<br/> 英文名称:TacticsOgre:WheelofFate<br/> 游戏平台:PSP游戏容量:UMDX1<br/> 游戏类型:S·RPG游戏人数:1人<br/> 游戏语言:日文、英文发行区域:日本、美国<br/> 发售日期:2010年11月11日<br/> 制作公司:SQUAREENIX<br/> 发行公司:SQUAREENIX<br/> 「游戏简介」<br/> SQUAREENIX制作,预定2010年11月推出的PSP模拟角色扮演游戏《皇家骑士团:命运之轮》(タクティクスオウガ:运命の轮),现公布新要素供玩家参考。<br/> 《皇家骑士团:命运之轮》是以1995年10月推出的经典模拟角色扮演游戏《皇家骑士团2》为基础,由原班人马配合PSP以今日的标准加以重新构筑而成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统大幅强化。<br/> 「游戏特色」<br/> 01、左右历史发展方向的新系统《命运之轮》本作的副标题“命运之轮(WhellofFuture)”是塔罗牌大阿尔卡那中的第10张牌,象征“自由意志与命运的对立、周期性与循环永续”之意。游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“自由意志”来改变故事剧情或战斗行动发展方向与结果的新系统。“命运之轮”系统又区分为以塔罗牌大阿尔卡那第21张牌“世界(TheWorld)”为名的“命运之轮WORLD”以及以塔罗牌大阿尔卡那第7张牌“战车(TheChariot)”为名的“命运之轮CHARIOT”2种,各自掌管故事剧情与战斗行动的改变。<br/> 02、“命运之轮WORLD(WaysOfReorderingLife&amp;apos;sDestiny)”<br/> “命运之轮WORLD”是转动命运之轮回溯到历史特定场面的系统,必须取得塔罗牌“命运之轮”才能发动。发动后就能在保持我军目前持有道具与资金以及单位(角色)等级与技能的状况下,回到故事剧情中特定的“时光锚点(TimeAnchorPoint)”。透过“命运之轮WORLD”系统,玩家就能在保持我军现有资源与强度的状况下回到过去,率领经过强化的我军改变原有抉择攻略不同路线,或是拯救先前未能拯救到的单位,不用从头开始重新游玩,就能彻底攻略所有分歧路线体验完整故事剧情。<br/> 03、“命运之轮CHARIOT(CombatHistoryAndRefinedImplementationofTactics)”<br/> “命运之轮CHARIOT”则是让玩家在模拟角色扮演的战斗中可以“悔棋”重来的系统,游戏会将玩家在战斗中的所有行动步数都记录下来,当玩家判断错误而招致重大损失时,只要发动“命运之轮CHARIOT”就可以回到之前任一步重新来过。当发动“命运之轮CHARIOT”并选择不同行动步数时,游戏会记录原本的行动步数,并以分支树状图的方式记录新的行动步数,也就是说所有走过的行动步数通通都会保留下来,玩家可以任意跳跃到树状图中的任一步,提供非常自由宽广的抉择空间。不使用“命运之轮CHARIOT”系统过关的战斗会记录在“沃伦报告书(WarrenReport)”中,要一鼓作气起手不回或是要多方尝试择优而行,全由玩家自行抉择。<br/> 04、塔罗牌与角色创造不只是“命运之轮”系统,塔罗牌在“角色创造(CharacterMaking)”上同样也扮演相当重要的角色。一开始进入游戏时,会要求玩家设定主角的名字与生日,接着会从塔罗牌大阿尔卡那22张牌中选出5张牌,根据每张牌的牌义依序对玩家进行相当难以抉择的3选1质问,回答的结果会影响主角的初期能力值以及游戏本篇中的某些关键部分。另外,在战斗中打倒敌人有时候可以取得塔罗牌,并会依照牌种发挥特定的效果。<br/> 05、沃伦报告书“沃伦报告书”是由游戏中登场的占星术师沃伦(Warren)执笔的报告书,会将发生在瓦连利亚(Valeria)的各种事情记录下来,包括敌我双方的战斗次数与死伤人数、登场角色的出身背景以及发生过的故事剧情等,让玩家随时查询回顾,内容非常详尽。<br/> 06、依照玩家抉择而改变的多重剧情本作的故事会因为主角迪尼姆(Denim)的抉择与行动而朝向各种分歧的多重剧情路线发展。即使是相同的角色,也会因为玩家的抉择而演变成同伴或敌人这两种立场相互对立的身分,也有部分角色必须透过特定行动才能成为同伴。之外还追加了原作所没有的新角色以及角色间的对话互动,让玩家体验具备更丰富多样可能性的经典内容。<br/>&nbsp;<br/> 动画角色:世界树的部下——13皇家骑士在《数码宝贝5拯救者》和剧场版《X进化——第十三位皇家骑士》中,圣骑士总共有13尊(目前只公布了11尊),他们原本是数码世界的“神”的侍从,以世界最大危机的“预言”之名出现。 <br/> 奥米加兽:<br/>介绍:在遥远的「古代数码世界时期」发生了极度的“数码危机”时,由2尊究极体数码兽的战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁兽凭借渴望和平的人们的强烈意志融合而诞生的圣骑士型数码兽。是超越了究极体的合体究极体。身为“皇家骑士团”的一员。右腕很深地保留了钢铁加鲁鲁兽的特征,装备着大炮和导弹等。左肩装备着「BraveShield(勇气之盾)」,左腕则是名为「GreySword(暴龙之剑)」的巨剑,这点很强地呈现了战斗暴龙兽的特征。有着剑与大炮的攻击,和「BraveShield」的防御,加上在回避和飞行时自动出现的背部的披风等,拥有无论在怎样的状况下战斗也能有出色表现的绝对平衡战力。奥米加兽得到X抗体后,得到了超越极限的力量——“Omega-Gain-Force”,能够以极快的速度事先观察并预测对方的动作后做出最有效的攻击和防御,还能使用绝招&amp;apos;&amp;apos;All-Deleta(全部删除)&amp;apos;&amp;apos;,能将攻击范围内所有资料全部清除,理论上要打倒这个奥米加兽X是不可能的。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 奥米加兽X是在《X进化》中,奥米加兽与阿尔法兽去挑战世界树。最后,阿尔法兽因受了重伤,把X抗体给了奥米加兽,形成了奥米加兽X,最后用‘’All-Deleta(全部删除)‘’打败了世界树。武器:GreySword:由战斗暴龙兽变化而来的剑,刻有“AllDelete”的数码文字。GaruruCannon:由钢铁加鲁鲁兽变化而来的大炮。BraveShield:原先装在战斗暴龙兽背上的盾,刻有「勇气的纹章」,据说拥有世上最高的硬度。必杀技:全部删除(AllDelete):以「GreySword」刻着“AllDelete”之名,将所有一切消去的一击必杀技。(X)暴龙飓风剑(GreySword):使火焰包围着左手的剑,斩杀敌人的绝技。加鲁鲁加农炮(GaruruCannon):从右手射出冰之炮弹的绝技。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 毁灭之剑(SwordOfRuin):用「GreySword」使出来的究极乱舞。得意技:双重奔流(DoubleTorrent):两手合并,沿着地面同时发射右手的寒冰、左手的火焰的技能。冲刺暴龙剑(DashGreySword):奔跑时斩杀敌人的技能。究极上钩拳(UltimateUppercut):用暴龙飓风剑将敌人击向上空后,再用加鲁鲁加农炮连射追击的技能。空中暴龙飓风剑(SkyGreySword):在空中斩杀敌人的技能。空中加鲁鲁加农炮(SkyGaruruCannon):在空中射击敌人的技能。最终之剑(OmegaSword):向后方发射加鲁鲁加农炮,利用反冲力冲向前方以暴龙飓风剑突刺敌人的技能。最终爆破(OmegaBlast)最终咆哮(OmegaHowling)<br/> 公爵兽:公爵兽(红莲骑士兽)<br/> 介绍:从“四大龙”之一的邪龙“破灭魔龙兽”中诞生,虽然是病毒种但作为网络的守护神降临,属于网络安全守护最高位的“皇家骑士团”的一员。但是也能成为破坏世界平衡的危险存在。身体被超合金“ClonDigizoid”制的圣铠覆盖,装备是右手圣枪「Gram」,左手圣盾「Aegis」。<br/> 武器:Gram,北欧神话中奥丁赐予巴鲁森格一族的胜利与荣耀之圣剑。Aegis,希腊神话中宙斯和雅典娜使用的盾,蛇发女妖美杜莎被杀后,其头颅被固定在此盾中央。坐骑:Grani,北欧神话中奥丁坐骑神马Sleipnir的后代,亦是一匹绝世好马。必杀技:皇家救星(RoyalSaber):用圣枪【Gram】之光猛烈刺穿敌人的技能。红莲剑(FinalElysian):用圣盾【Aegis】发出红光的箭。刺杀的人的技能。胜利枪杀(SiegSaber):用右手光束状的圣枪刺穿敌人的绝技。(X)得意技:龙之驱动者(DragonDriver):以圣枪「Gram」纵切对手的绝技。在骑乘「ZERO-ARMS:Grani」时使用。优果思迫击炮(YuggothBlaster):「ZERO-ARMS:Grani」口中放出把目标数码兽消除的球体程序的绝技。圣枪斩(GramSlash):用圣枪「Gram」让敌人“沉默”的技能。天空圣枪斩(SkyGramSlash):空中的圣枪斩击(GramSlash)。皇家斩杀(RoyalSlash):把圣枪从下往上挥舞的技能。螺旋枪杀(ScrewSaber):跳跃时使身体转动,化为龙卷风卷走对手的技能。圣枪射击(SaberShoot):把「Gram」聚集的神圣能量释放出去的技能。圣枪突袭(GramStrike):从「Gram」中挥出强劲一击的技能。公爵冲锋(DukeCharge)闪电冲锋(LightningCharge)圣盾击(ShieldAttack)<br/> 巨星兽:<br/>(金甲龙兽)<br/> 介绍:因“奇迹数码精神”的力量而进化的装甲体圣骑士型数码兽。“奇迹之数码精神”拥有“金属”的属性,是超金属「ChronDigizoid」所制。拥有巨大的防御能力,攻击力也在究极体之上。得到了“奇迹之数码精神”的力量,无论陷入怎样的穷境,也能凭借那奇迹之力杀出重围,与奇迹之物的称呼很相应。必杀技,发射球状等离子弹的『等离子射击PlasmaShoot』,及数码精神极限出力,从全身放射能源波的『极限圣战Extremejihad』。<br/> 必杀技:极限能量波(ExtremeJihad):将数码装甲的力量引至极限,从全身放射能量波的绝技。等离子射击(PlasmaShoot):发射球状等离子弹的技能。得意技:金甲龙拳击(MagnamPunch):强劲的拳击。金甲龙飞踢(MagnamKick):强劲的踢腿。光灵壁障(LightAuraBarrier):用斗气张开的防护罩。声优:野泽雅子(已证实)<br/> 骑皇兽:<br/>(剑皇兽)<br/> 介绍:统治所有骑士兽的王,亦是"皇家骑士Royalknights"之一的圣骑士型数码兽。骑皇兽衡量善恶的准则,是忠实自己所认为的"正义",为此不择手段。就算是“用力量支配”,也能带来一定的和平,由此体现出骑皇兽的价值观。进行任务时有着冷酷无情的一面,对弱者也不施以慈悲。必杀技是从铠甲伸出四条带刃斩切敌人的『回旋之舞蹈SpiralMasquerade』,以及瞬间冲入对方怀中在零距离用右腕的冲击锥PileBunker击出冲击波的『急迫恐惧ArgentFear』。武器:PileBunker:利用炸药的爆炸力将内部的长枪冲出的近战武器,被人称为连格林机关枪见了都要哭着逃跑的粗鲁攻城战兵器。(别的地方的,数码无关)必杀技:银色恐惧(速火炮)(ArgentFear):用「PileBunker」猛击敌人的绝技。回旋华舞(交叉鞭击)(SpiralMasquerade):用从胸部和肩膀上拿出的4把剑斩碎敌人的绝技。<br/> 王君兽:<br/>(杜那斯兽)<br/> 介绍:身为网络安全守护最位的“皇家骑士团”的一员的圣骑士型数码兽。拥有飞龙的能力,身上装着着超数码合金“クロンデジゾイド”制的龙铠。持有属于自己个人的“正义”,为了那个“正义”即使对方是邪恶的也会发誓效忠。极具骑士道·武士道精神,是十分注重礼仪的骑士。得到X抗体后拥有强大忠诚心的性格并没变化,不过,由于“Zevolution”被解放了潜在的飞龙之力,似乎被认为是有灾祸的龙之身姿的圣骑士。必杀技:翼魔龙之息(呼吸武器)(BreathofWyvern):能量化为巨大的飞龙把附近的一切一瞬间破坏的技能。飞龙咆哮(皇家龙球)(Dragon&amp;apos;sRoar):放射和十斗士同样属性的能量弹的技能。飞龙狂风(Dragon&amp;apos;sGust):立起头上的角飞向敌人突刺的技能。(X)<br/> 究极龙兽:介绍:来自古代数码世界,某"预言"中登场的传说中的圣骑士数码兽。“预言”中书写着网络的守护神“皇家骑士”的出现,被称呼为“皇家骑士”的数码兽们,据说在数码世界最大危机之时,会应“预言”而聚集。究极V龙兽拥有“皇家骑士”中堪称神速的速度,没有能追上其动作的。拥有用ChromeDigizoid中十分稀少的最轻量稀有金属"BlueDigizoid"所制的圣铠包裹身体,击破天空,裂创大地。双臂装备的“V腕轮”可作为武器或展开盾。<br/> 声优:鹤冈聪(05)必杀技:闪光V字斩(ShiningVForce):从胸口V字的装甲中放射出超热光线的绝技。得意技:究极圣剑(UlforceSaber):用右腕的手镯中出现的圣剑斩杀敌人的绝技。聚合光束盾(TenseGreatShield):左腕的手镯中出现的神圣光芒造出防护罩的技能。此盾即使被敌人的攻击破坏了,也能在那个攻击到达前再次构成防护罩。<br/> 颅骨兽:<br/>介绍:在皇家骑士中最懂礼节的数码兽。是完美主义者,对世界树的任务完成率在皇家骑士数码兽中数一数二的。与敌人作战时经常用单挑的方式取胜是它的原则,敌人若为强敌它就会感到至上的喜悦。颅骨兽的铠甲被世界树编码操作过,变为BlackDigizoid制。通过对自己铠甲数据的访问,可以从铠甲中产生武器和盾。必杀技,使魔枪「ClaiomhSolais」高速旋转,放出超音速冲击波(sonicwave)的『终结?华尔兹EndWaltz』。承受此技,会因为不断「舞动」的冲击波致使全部数据粉碎。另外,魔盾「Avalon」能发动铁壁的全方位防御『神之息GodBreath』,3秒钟内无论什么攻击都将无效化。<br/> 武器:ClamhSolais:凯尔特神话中的四神器之一。Avalon:凯尔特神话中的西方乐土岛。必杀技:最终圆舞曲(EndWaltz):高速回转魔枪「ClamhSolais」,释放超音速的冲击波(SonicWave)的绝技。他会连续攻击直到对手由于冲击波而被完全粉碎所有的数据。神之气息(GodBreath):从魔盾「Avalon」中发动全方位防御的铁壁,3秒内无论是怎样的攻击都会被无力化。<br/> 阿尔法兽:介绍:与奥米加兽相对的身披苍之披风的圣骑士型数码兽。拥有能瞬间逆转过去的战斗时间的究极力量「Alpha-Gain-Force」。在13尊皇家骑士是尤其特殊的存在,绝对不现身的“孤高的隐士”,被称为“空虚的座位”的主人,一般认为虽然是“皇家骑士团”的一员,但也有压制他们的作用。「Alpha-Gain-Force」能逆转别人的战斗时间(记忆),全然不知自己被重复攻击了多少次。是无敌的究极力量。因此别人只能看见阿尔法兽进行最后一击那一瞬间的光景,但实际上打倒对手的攻击早就进行过了。还有,双手能展开刻有「数码文字」的魔法阵能进行丰富多彩的攻击与防御。通过BlastEvolution(突风进化)与王龙兽融合,王龙兽的数据化为无敌的兵器“究极战刃王龙剑”,另外还赐予了阿尔法兽巨大的双翼。<br/> 武器:圣剑GradeAlpha:从数码魔法阵中取出的的光之剑。究极战刃王龙剑:和王龙兽融合时,王龙兽的数据化成的剑。据说是数码世界里最强的兵器。必杀技:究极战刃王龙剑(UltimateWarBladeKingDragonSword):用究极战刃王龙剑斩杀敌人的绝技。(X)数码之魂(DigitalizeofSoul):在上空描绘出巨大的魔法阵,从异次元中召唤传说中的怪兽的绝技。圣剑开端之刃(SeikenGradeAlpha):用从刻有数码文字的魔法阵中心取出的圣剑GradeAlpha(开端之刃)切碎对手的绝技。<br/> 神马兽:<br/>(八脚马兽/史雷普兽)<br/> 介绍:属于网络安全守护最高位的“皇家骑士团”一员的圣骑士型数码兽。作为人型占多数的“皇家骑士团”中少见的兽型骑士,很少在“皇家骑士团”中出面。在数码世界北极附近的冰之地层下沉睡,以守护封印着与数码兽的创生相关的重要数据的超古代遗迹为任务。拥有6只脚,能以超高速在陆海空奔跑。身体被特硬的稀有金属「RedDigizoid」制的铠甲覆盖,即使是究极体也难以对他造成伤害。装备是左手的圣弩「Muspelheim」和右手的圣盾「Niflheim」。<br/> 武器:Muspelheim:北欧神话中的火之乡。所以这把是火之弩弓。Niflheim:北欧神话中的死亡之国。所以这个是冰之护盾。必杀技:虹桥(Bifrost):用左手的圣弩「Muspelheim」射出灼热的光箭的绝技。奥丁之息(Odin&amp;apos;sBreath):用右手的圣盾「Niflheim」操纵天气,造成超低温的暴风雪的绝技。得意技:战术击杀(TacticSmear)<br/> 芳香兽:<br/>(高雅骑士兽)<br/> 介绍:在皇家骑士中首屈一指的战略家,圣骑士型数码兽。拥有将各持信守之道的皇家骑士统率起来的珍贵能力。变化为"豹式形态LeopardMode"亲赴战场。必杀技,在头上画弧并挥下的激光刃,消灭之剑『灭绝Aussterben』和,释放爆炸性能源的破坏之剑『重力波ErnstWehr{独:重力波}』。<br/> 必杀技:灭绝(Aussterben):释放出爆炸性能量的“破坏之剑”的攻击。真挚抵抗(ErnsteWehr):用越过头顶划出圆弧造出光束的“消灭之剑”攻击的技能。征服(Eroberung):从圆形的尾的尖端中,产生球状的能量机雷,战略性地包围对方并攻击的技能。(LEO)彩云刮刀(Wolkenkratzer):大地中冒出超高层的岩盘,突刺而上的技能。(LEO)<br/> 艾克萨兽:<br/>介绍:是数码世界的圣之守护者「皇家骑士」之一的圣骑士型数码兽。是有着超乎寻常数据量的数码兽,以旧式的数码机器根本不能扫描出来,以最新锐数码机器的性能才使扫描成为可能从而发现其存在。属于皇家骑士,同时也是位于全部龙型数码兽顶点的存在,有着「龙帝」的别名。持有着拥有思想的巨翼「卡里德福洛斯(Caledfwlch)」和巨大长枪「安普罗修斯(Ambrosius)」。「卡里德福洛斯(Caledfwlch)」是全部由数码合金构成的特殊之翼,根据「卡里德福洛斯<br/> (Caledfwlch」进行自我判断,在飞翔时作为翼,防御时变为守护艾克萨兽的盾。长枪「安普罗修斯(Ambrosius)」通过装载植入各式效果的病毒的特殊弹,让艾克萨兽的攻击变得丰富多彩。必杀技,以「安普罗修斯(Ambrosius)」向敌人突刺,让全部的特殊弹在敌人内部爆炸,将其破坏·消灭的『阿瓦隆之门(Avalon&amp;apos;sGate)』,急速上升到大气层外,从「安普罗修斯(Ambrosius)」发出高输出激光射击的『龙帝荣光(Pendragon&amp;apos;sGlory)』。同时,从大气层外俯冲,以带有跟大气摩擦热的状态冲撞的『神龙冲击(DragonicImpact)』,伴随的冲击波也可能扫荡广大范围内敌人。Examon是第十一位皇家骑士,站在所有龙的顶点的圣骑士型数码兽。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由天龙兽(Dracomon)的地之完全体——地龙兽(Groundramon)及风之完全体——翼龙兽(Wingdramon)合体进化而诞生的圣骑士型数码兽,属于网络安全守护最高位的“皇家骑士团”的一员。体内包含着浓密的龙因子,位于所有龙型数码兽的顶点(和四大龙同级?),别名「龙帝」。艾克萨兽(Examon)一般被认为是自数码世界的太古时代就存在了的人物。不过,拥有着凌驾那个七大魔王的「利维坦兽(Leviamon)」的、夸张的数据质量,不能凭以前的数码机器进行描画,使用最先进的机器后终于描画成功,确认了他的存在。拥有足以吞没一个岛的巨大的翼「Caledfwlch」和巨大的长枪「Ambrosius」。「Caledfwlch」是全部由超合金ClonDigizoid构成的特殊翼,有着自我的意识和想法,根据「Caledfwlch」自己的判断,有时会成为用于飞翔的翅膀,有时则会成为守护艾克萨兽(Examon)的盾。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外,右腕的长枪「Ambrosius」里装填着包藏各种各样效果的病毒的特殊弹。必杀技:阿瓦隆之门(Avalon&amp;apos;sGate):以「Ambrosius」向敌人突刺,让全部的特殊弹在内部爆炸,将敌人破坏·消灭的技能。大龙头之光荣(Pendragon&amp;apos;sGlory):飞升至大气层外后,用「Ambrosius」进行高出力的激光射击的技能。龙魂冲击(DragonicImpact):从大气层外疾速俯冲,瞄准地面、以带有跟大气的摩擦热的状态进行冲撞的技能。伴随的冲击波能够大范围地扫荡敌人。<br/> 职业介绍:Square-Enix预定于2010年11月11日发售的PSP游戏《皇家骑士团:命运之轮》,在最近发售的少年Jump中公布了有关游戏的最新消息。下面介绍的是有关于游戏中的三个职业的特性,还有跟自己战团有关的玩家的等级。ルーンフェンサー&amp;ヴァルキリー男性职业名为“ルーンフェンサー”,而女性职业为“ヴァルキリー”,这只是职业名之间的小差异。在这个职业中,还能使用部分魔法。ナイト<br/> 拥有较高的防御力作为武器,是团队中的盾牌,是战线中不可或缺的职业。守护不耐打的同伴,用这个职业排成一队,阻挡敌人的攻击和进行远程攻击吧。ニンジャ&amp;クノイチ拥有惊异的速度和机动力,男性角色叫“ニンジャ”,女性角色叫“クノイチ”的职业。可以操控不同的式鬼,还使用在远处攻击敌人的“忍术”。<br/> 新加入的人物也能立刻投入战线!在本作中不以单位作为等级指标,而是以职业作为等级的单位,在提升职业的等级时就可以让整个团队得到强化。<br/>
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