古剑奇谭网络版

古剑奇谭网络版

别名:古剑奇谭OL、古剑OL 游戏类型:大型多人在线角色扮演游戏 游戏平台:网元官方平台、腾讯WeGame平台、360平台 所属系列:古剑奇谭 开发商:上海烛龙信息科技有限公司 发行公司:北京网元圣唐娱乐科技有限公司 游戏新干线(台港澳发行) Gameforge(海外发行) 制作人:薛岭 主要配音:夏磊、冯骏骅、谢添天、沈达威、吴磊 背景音乐:骆集益、小旭音乐 主要角色:天罡、斩风、御剑、司命、咒隐、妙法、珑瑛、异芳、朝弦 简介:《古剑奇谭网络版》是网元圣唐旗下上海烛龙研发的一款大型多人在线仙侠类角色扮演游戏(MMORPG)。 游戏于2018年8月16日,不删档测试;12月20日,开启首部资料片“剑鸣流花”;2019年7月11日,正式公测;2020年2月14日,台港澳地区服务器正式公测。2021年,登录Gameforge Client、Steam以及Epic Games Store,并且将支持英语、德语以及法语3种语言。 《古剑奇谭网络版》延续《古剑奇谭》IP世界观,不仅注重剧情发展及世界观的完善,也通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受到自己身处于古剑的世界之中。同时通过交错而灵活的社交关系、大量细节和人文展示,使玩家更好的融入游戏之中。 背景设定:世界观 上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑。此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗的地界。数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐衰减。 太古记事 远古时,元气未分,浑沌为一。“衔烛之龙”在一片寂静中醒来,时间得以开始流转。它的一口龙息吹动了静止的创世火种,火种绽放出的光与热,牵动遥远空间中的另一位“神明”——“盘古”。衔烛之龙唤醒了盘古,而盘古唤醒了天地。 盘古逝后,神体化清浊二气。太古清气孕育了清气诸神,他们以伏羲、女娲、神农为首。太古浊气也滋生了多种生灵,其中就有瘟神絜钩、蜚兽等被世人目为邪恶的存在。而因神血和太古浊气之故,还诞生了神秘的“魔”。与此同时,人、妖、兽、灵等也在这片广袤天地间生长与繁衍。有些追随伏羲之人得其神力,成为最初的“仙”。 人、兽、仙、妖死去后为“鬼”。鬼魂若前往地界的轮回井,即可重新投胎。以伏羲为首的多位清气神,以及追随他们的仙,自以建木登天后,居于天界;人、兽、妖、灵生活在人界,这一界包括诸国、妖域、十洲三岛、洞天福地;鬼和少数人类居住在地界。以上区域均属“常世”,而与“常世”相对的“魔域”,则被认为是魔的领域。 人间剑史 剑的诞生蕴含着人们对超然之力的渴望。先有蚩尤胞弟以己身殉剑,铸成可伤及神体的“始祖剑”。后有龙渊部族以禁法融合无数魂魄,铸造出七柄极其凶煞的凶剑,被后世称为“太古七剑”。 这种太古时代的人类铸剑之术,因必须融入魂魄,被众神列为禁法。自女娲将造出太古七剑的工匠带去地界,古法失传于人间。伏羲为始祖剑所伤之后,即命数位仙匠尝试铸造神剑。其中就诞生了神剑·昭明和被后世视为人界皇权象征的“五帝之首剑”。 传说强大的宝剑中,往往宿有剑心或剑灵。有了剑心乃至剑灵,宝剑才能真正拥有令神鬼皆惊的力量。千百年来,凡人中也不乏以各种新奇之法尝试铸剑的异士高人,谱就成一段段传奇故事。 秦陵之盟 距今九百年前,秦陵不朽军团在其首脑羡门泽的带领下,欲冲出秦陵为祸天下。危难之际,百草谷冠月木提前发出警示。女仙蓝瑶期得冠月木警讯,邀请当世四位法力高强的修仙同道,赶赴秦陵,抗击不朽军团。而除了这五位顶尖高人外,当时还有一些自愿相随的修仙者高手,如西南尞族的大司命静舒云、剑仙沈湘君之徒赤霞子、百草谷墨者巨子禹天峰等。(第一次秦陵之变)在那场惊天动地的大战中,不朽军团被蓝瑶期等五位高人压制,眼看就要将之灭除,但却异变陡生:魔龙燎煞突然现身,并突施偷袭,将五位高人重创。五位高人与之激斗,最终以两败俱伤的代价将它击退。 魔龙通过咸阳宫方镜退走魔域,蓝瑶期等人以残缺法力结成“天衡五珏阵”,将咸阳宫方镜连接魔域的通道封印,使其不能再轻易回返。五位高人临终前,将此机要告知于静舒云、赤霞子、禹天峰等人。并让他们将此事以及加固“天衡五珏阵”的法门世代传授。若封印有变,则需再度来到秦陵加固封印。静舒云等人牢记蓝瑶期之言,并在这场战斗中,结下深厚情谊,以致数百年来,彼此后世子弟往来频繁,渊源极深。这就是“秦陵之盟”的前身。 九百年前的秦陵之变期间,蓝瑶期率领众修仙者,利用秦陵附近商谷洞天中的天然灵气,结合其运转原理,在洞天中的一座浮岛上设下“天衡五钰阵”,以封印秦陵。这块浮岛名为“步云洲”。九百年间,除了原先镇守此地的一些修仙者之外,各大修仙门派每隔一段时间都会遣门下弟子前来巡逻换防,修补法阵,修仙者彼此之间也就产生了各种交流。随着时间的流逝,步云洲逐渐发展成为一个修仙者聚集地,现在则被作为秦陵之盟的重要据点,主要负责秦陵相关事务。 故事背景 《古剑奇谭网络版》游戏的背景设定来源于中国古代的神话传说,主要取材于《山海经》。伏羲、女娲、神农、蚩尤甚至衔烛之龙等,众多大家耳熟能详的神话角色都在世界观中占有重要地位。而游戏故事发生的时代背景,大致相当于唐朝。虽然采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国韵味的风物呈现在玩家的眼前。并选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。 《古剑奇谭网络版》的故事发生在《古剑奇谭二》三十年后,《古剑奇谭网络版》中即将发生的危机和灾难,于《古剑奇谭二》中已初现端倪。往日之因,必将引发来日之果,满天繁星默默见证着这个人间的世事变迁,命运的丝线在星辰宫和地幽宫的命盘上划出千万条炫目的轨迹,预示着一个轰轰烈烈的时代即将来临——在《古剑奇谭网络版》广阔世界中,各位玩家也许将扮演那个能够决定人间命运的角色,仗手中剑,斩世间妖,还人间一个云淡风轻的太平盛世。
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