APE

APE

APE音乐:<br/>作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或WMA 格式。压缩方法有无损压缩,有损压缩,以及混成压缩。MPEG就属于混成压缩,如果把压缩的数据还原回去,数据其实是不一样的。但是,人耳是难以分辨的。尽管如此,如果把 MP3, OGG格式从压缩的状态还原回去的话,势必会产生损失。<br/>APE王国<br/>然而APE压缩格式只要还原,仍能毫无损失地保留原有音质。所以,APE可以无损失高音质地压缩和还原。当然,目前只能把音乐CD中的曲目和未压缩的WAV文件转换成APE格式,APE的压缩率相当高,并且音质保持得很好。一个34MB的WAV文件,压缩为APE格式后,仍有17MB左右。对于一整张CD来说,压缩省下来的容量还是可观的。并且把APE还原成原来的WAV格式时,与原文件的MD5值不变。<br/>APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey&apos;s Audio这个软件压缩为APE。很多时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。更重要的是,通过Monkey&apos;s Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,Monkey&apos;&apos;s Audio被誉为“无损音频压缩软件”。与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。Monkey&apos;s Audio会向Winamp中安装一个“in_APE.dll”插件,从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。同样foobar2000,以及千千静听也能支持APE的播放。<br/>APE压缩和WIN RAR压缩原理很像<br/>RAR是压缩软件大家都清楚,RAR是不会对任何文件造成损坏的。APE可以理解成为专为WAV压缩的RAR压缩包。<br/>APE的速率之所以是动态的是因为压缩的时候能够被压缩的就被压缩了,不能被压缩的部分还是会保留下来的。<br/>可以这样做一个实验<br/>1.准备一个2进制对比软件。(可以对文件进行0101对比的软件,精度很高)<br/>2.准备WAV格式文件一个<br/>3.猴子软件当然不可少!<br/>对比过程:<br/>1.用猴子将WAV音频用最高压缩比压缩成APE。(之所以用最高压缩是因为最高压缩最具有说明力,到后面你就清楚为什么要用最高压缩了)<br/>2.将转换后的APE音频换个名字。(因为接下来会用猴子解码APE成WAV,为了不和原WAV重名所以要改一个名字)<br/>3.用猴子把改过名字的APE转换成另外一个WAV。<br/>4.最关键的一步了。用2进制对比软件进行0101对比<br/>5.结果!你会惊奇的发现,两个WAV格式的文件在2进制对比的情况下是一模一样!注意!是一模一样。也就是说,APE可以在在最高压缩比的情况下完完全全丝毫无损的还原WAV。<br/>实验结束。事实证明:<br/>APE=WAV<br/>虽然APE是压缩格式,但是他决不会破坏原文件。至于播放器在播放APE的时候原理也很简单。播放器在不停的将APE转换成WAV进行播放。APE的压缩并不是机械的固定比特率,是因为APE不是为了压缩而压缩,APE是为了能完全还原WAV而进行压缩的。RAR压缩包也能对WAV进行压缩,最高压缩比大概在2:1。当然,RAR压缩包也是无损压缩。而APE可以压缩到4:1的高度。所以,把APE格式理解为WAV专用RAR压缩包也不足为过。<br/> 问题集合:<br/>1.如何播放APE格式音频文件?<br/>A. Monkey&apos;s Audio安装包带了Ape plugin for Winamp,安装后就可以用Winamp放ape了;<br/>B. 用foobar2000,这个近来很火的播放器在添加foo_input_monkey插件后可以支持ape格式;<br/>C. 千千静听等绝大部分音乐播放器都已经内建了APE格式的支持;<br/>D. 部分MP3/4,如魅族系列的播放器也支持APE格式无损音乐的播放;<br/>2.对于APE整轨能实现播放时任意选曲么?<br/>APE一般保存为两种方式,一种是每个文件对应单个轨道,也称作“分轨”,这种情况下直接切换文件播放即可;另外一种则是将所有的轨道都放在一个APE文件中,称作“整轨”。整轨也可以任意选曲,但需要CUE文件的支持。一般整张碟压成一个APE文件的都附有相应cue文件,里面记录的就是这张碟各音轨起始时间等信息 。<br/>用文本编辑软件可以打开这个cue文件,内容与下面的相似 :<br/>PERFORMER &quot;Matthew Lien&quot;<br/>TITLE &quot;Bleeding Wolves&quot;<br/>FILE &quot;CDImage.ape&quot; WAVE<br/>TRACK 01 AUDIO<br/>TITLE &quot;Flying Squirrel Creek&quot;<br/>PERFORMER &quot;Matthew Lien&quot;<br/>INDEX 01 00:00:00<br/>……<br/>上面代码中的粗体部分既是文件名。文件名一般不带有目录信息,也就是音乐文件和CUE文件在同一个目录,如果不在同一个目录则需要用完整的地址。<br/>对于支持CUE文件的播放器,可以直接打开CUE文件,即可看到所有包含的曲目;对于不支持CUE的播放器,比如WinAmp2.x,则最好使用CUE将整轨进行分割。分割的软件很多,foobar就可以分割(转换的模式),也可以用专门的分割工具,如“Medieval CUE Splitter”。当然,也可以为不支持CUE的播放器安装上相应的插件让其支持(如winamp对应的是mp3cue)。<br/>但是往往各个不同的播放器有不同的操作方法,如果无法正常播放建议搜索相关的说明文档看一下。<br/>3.如何把ape转换成mp3?<br/>绝大部分播放器(如千千静听,foobar)都集成了转换功能,选定文件后右键菜单中就有转换的功能,选择mp3作为目标格式后转换即可。<br/>有必要提醒的是,mp3是一种有损格式,因此这个操作是不可逆的,也就是说日后再将mp3转换为ape,也无法还原之前丢失的音质了,因此不建议这样操作。<br/>4.中间部分有错误的ape文件能否修复?或者忽略?<br/>如果是整轨的APE文件且带有CUE文件,则可以使用CUE将整轨分成分轨文件,再舍去已损坏的文件。转换的方法请参见第三步。<br/>5.如何把APE刻录成CD?<br/>A。APE-&gt;WAV-&gt;CD<br/>这是最通用的方法,对于APEImage和多文件的APE均适用,不过也是最繁琐的 。<br/>B。使用EAC刻录CD<br/>EAC的刻录功能直接支持APE格式,是目前APE-&gt;CD最为方便的方式 ,在EAC中菜单Tools-&gt;Write cd-r打开EAC的烧录功能 。<br/>1。如果有现成的cue文件就比较简单,直接导入cue文件就行了。需要注意的,cue里音轨文件的路径和名称必须正确,关于cue的详细内容可以参考问题2。<br/>2。如果没有cue文件,而下载的文件是每个音轨单独对应一个ape,则与nero里把wav或者mp3文件刻成cd类似,一个一个文件分别导入,导入命令在layout菜单下(一般建议使用“Append files as new track (Index 1)”),直接拖放也可以<br/>C。使用APE Plugin for Nero<br/>安装了ape plugin for nero,就可以像用wav、mp3刻cd一样,直接在nero里拖放就成 。<br/>插件下载地址 Mausau&apos;&apos;s audio plugins for Nero Burning ROM<br/>里面还有其他的audio plugins for Nero,常见音频格式都有了<br/>安装插件方法:把plugin DLL解压缩到&quot;...AheadSharedAudioPlugins&quot;目录<br/>Nero版本要求5.5.9.0以上<br/>注:这个Ape plugin for Nero的早期版本存在一个重大BUG<br/>如果用Nero导入CUE刻录APEImage-&gt;CD,看上去刻录可以正常完成,音轨数和时间显示什么的也一切正常。但是,播放一下刻出来CD——所有音轨的内容都和第一条音轨一样!<br/>如果是多个APE刻CD,没有这个问题,一切正常 ;<br/>请大家去下载最新版本 ;<br/>如果你的机器够快,那么安装这个插件用nero直接刻录Ape-&gt;CD也是一个不错的选择 。<br/>6.手机如何播放APE无损音乐<br/>POWERAMP播放器。是android设备中一个音质非常优秀的音频播放器,、可调节EQ、单独的高低音调。整体播放素质相当不错。<br/>支持MP3、WAV、WMA、音乐播放,APE、FLAC等无损音质,支持CUE列表。<br/>7.APE编码参数(压缩等级)<br/>APE编码参数中,有一个参数用于控制其压缩等级(压缩率)。共有5级,分别为:Fast(快速)、Normal(正常)、High(高)、Extra High(极高)、Insane(疯狂的)。这五个压缩等级,影响编码的速度(压缩率越高越慢),编码完成后文件的体积(压缩率越高越小),还有播放时的解码速度(压缩率越高越慢)。<br/>其对应的编码参数分别为:-c1000、-c2000、-c3000、-c4000、-c5000。<br/> 综合性能:<br/>APE可以无损地转换成WAV文件.可以用Monkey软件把整个ape转成wav。然后用记事本打开cue,把里面的FILE后的.ape改成.wav就行了。这下你想干什么都可以了。<br/>其实ape就是一个被压缩的音频,相当于rar文件,只不过rar要解压才能用,而ape不用解压就能直接听了。把ape转成wav叫做解压,解压工具就是Monkey或foobar。<br/>传说中的ape转成wav是无损的,因为ape被称为是无损压缩。<br/>对了,CD转ape的常用工具也是Monkey或foobar,Monkey是一定要装的。如果想制作整轨的ape和一个cue,建议用EAC。虽然EAC上面选项很多,网上介绍得很麻烦,但用起来很简单,随便设置一下就行了。<br/>APE与FLAC的比较<br/>在音频压缩领域,有两种压缩方式,分别是有损压缩和无损压缩!我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,也就是我们今天所要说的主题内容。无损压缩能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。下面就针对这两种无损压缩格式进行一下对比!<br/>APE是M&apos;s Audio,一种无损压缩格式。这种格式的压缩比远低于其他音频格式,但能够做到真正无损,同时其开放源码的特性,也获得了不少音乐发烧友的青睐。在现有不少无损压缩方案中,APE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度,在国内应用比较广泛,成为了不少朋友私下交流发烧音乐的选择之一。<br/>FLAC是Free Lossless Audio Codec的简称,是一种非常成熟的无损压缩格式,名气不在APE之下!该格式的源码完全开放,而且兼容几乎所有的操作系统平台。它的编码算法相当成熟,已经通过了严格的测试,当在编码损坏时依然能正常播放。另外,该格式是最先得到广泛硬件支持的无损格式,世界知名数码产品如:Rio公司的硬盘随身听Karma,建伍的车载音响MusicKeg以及PhatBox公司的数码播放机都能支持FLAC格式。<br/>目前采用闪存芯片的随身听还少有支持FLAC无损压缩格式,但就在近日,国内知名厂商台电科技的TL-T19第二代双核心电影MP3,已经宣布对FLAC无损压缩格式的支持,这是国内少数支持FLAC无损压缩格式的电影MP3,在国际上则较为常见。<br/>前面已经说明,无损压缩是在保证不损失源文件所有码率的前提下,将音频文件压缩的更小,也就是说这两种音频格式都能保证源文件码率的无损。但两种压缩格式毕竟为两种压缩算法,下面列举一下两种压缩格式的异同点:<br/>相同点:<br/>一、压缩比决定无损压缩文件所占存储空间<br/>FLAC与APE的压缩比基本相同,FLAC的压缩比为58.70%,而APE的压缩比则要更高一些,为55.50%,都能压缩到接近源文件一半大小。<br/>二、编码速度考验用户的耐心,速度快者优<br/>在常用的压缩级别下,APE的编码速度要慢于FLAC不少,这是因为APE采用浮点运算而FLAC采用整数运算。虽然两者的源代码都是公开的,但APE并没有采用开源协议,因此开发者很难对APE的编码进行开发和改进。目前编码速度最快的是WavPack和Shorten两种无损压缩格式,但这两种格式的非开源性限制了其普及。<br/>三、平台的支持决定普及度<br/>音频压缩不但需要硬件的支持,也需要的软件的支持,因此能够被更广泛的平台支持,也就意味着被更多用户使用。FLAC与APE在这方面做的都非常出色,能够兼容所有系统平台,现在无论您是Windows用户还是众多版本的Linux用户,哪怕您是Mac OS的忠实FANS,都无需担心无法使用FLAC或APE。<br/>四、同为开源,协议不同<br/>FLAC的开源特性,意味着任何组织或个人都可以免费使用这种压缩技术,任何组织或个人都可以修改和发布基于这种技术的新产品。APE虽然源代码也是公开和免费的,但采用的协议并不是开源协议,因此对源代码的修改和发布受到限制。开源给众多MP3厂商降低成本提供了有力保障,且消费者也能够以相对低廉的价格购买到只有世界级MP3(例如:iPod支持ALAC)才支持的无损压缩音频、CD级的音质表现!<br/>不同点:<br/>1、自我纠错能力,谁更人性化?<br/>很多消费者都经历过MP3的爆音问题,然后归咎于MP3质量有问题,其实,很大一部分爆音是因为音频压缩过程中,编码的微小损坏,造成在解码时,处理出来的数据与音频不一致,导致爆音现象。无损格式压缩的不好也会导致编码损坏,而在处理这种问题时,FLAC的会以静音方式代替有损部分,而APE的处理则与常见的有损压缩格式处理的方式相同,以爆音方式代替有损部分,这一点FLAC设计的更人性化。<br/>2、优化的编码结构,决定了解码的速度!<br/>由于编码方式的不同,将影响两种无损压缩格式的解码速度,通常FLAC的解码速度比APE快30%,这是因为,FLAC只需执行整数运算,而无需执行占用系统更高频率和更大数据处理量的浮点运算。基于这一点,一般硬件均可完美实现实时解码。<br/>3、方便的资源获取,意味着能够得到更广泛的应用与支持<br/>无论FLAC还是APE,在资源获取上,两者都能通过网络搜索轻松获得!<br/>通过以上的对比,相信很多用户对FLAC和APE的认识更加深了一些,单从技术角度讲,FLAC要明显比APE优秀,原因在于,FLAC是第一个开源的且被世界公认的无损压缩格式,有来自世界各地的顶尖级开发高手对FLAC进行免费的开发与技术完善,同时,FLAC有广泛的硬件平台的支持,几乎所有采用便携式设计的高端解码芯片都能够支持FLAC格式的音乐,FLAC第三个优势在于:优秀的编码使得硬件在解码时只需采用简单的整数运算即可,这将大大降低所占用的硬件资源!不过两种公开的技术具有极强的互补性,任何一方都不可能全面超越另一方!<br/>
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